2017-02-21 12 views
7

Nie mogę zbudować mojej aplikacji jonowej 2. Udostępnianie działa po zmianie pliku.Ionic 2 build dev failed: Maksymalny rozmiar stosu połączenia przekroczył

Na jonowa służyć, pojawia się następujący komunikat o błędzie:

[07:36:10] ionic-app-scripts 1.0.0 
[07:36:10] watch started ... 
[07:36:10] build dev started ... 
[07:36:10] clean started ... 
[07:36:10] clean finished in 1 ms 
[07:36:10] copy started ... 
[07:36:10] transpile started ... 
[07:36:15] build dev failed: Maximum call stack size exceeded 
[07:36:15] dev server running: http://localhost:8100/ 

Wtedy kiedy zmienić plik * .TS aplikacja jest zbudowany i mogą być wykorzystane

[07:37:32] build started ... 
[07:37:32] transpile started ... 
[07:37:39] build finished in 6.81 s 

Kiedy biegnę jonowy zbudować następujący komunikat o błędzie jest wyświetlany:

[07:40:40] transpile started ... 
[07:40:44] build dev failed: Maximum call stack size exceeded 
[07:40:44] ionic-app-script task: "build" 
[07:40:44] RangeError: Maximum call stack size exceeded 
RangeError: Maximum call stack size exceeded 
    at Object.binarySearch (/Users/huli/Documents/leseschlauapp/node_modules/typescript/lib/typescript.js:1327:26) 
    at computeLineAndCharacterOfPosition (/Users/huli/Documents/leseschlauapp/node_modules/typescript/lib/typescript.js:4070:29) 
    at Object.getLineAndCharacterOfPosition (/Users/huli/Documents/leseschlauapp/node_modules/typescript/lib/typescript.js:4089:16) 
    at emitPos (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:35556:36) 
    at emitStart (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:35598:13) 
    at emitNodeWithSourceMap (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:44266:21) 
    at emitNodeConsideringCommentsOption (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:44258:21) 
    at emit (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:44240:17) 
    at emitPropertyAccess (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:39200:17) 
    at emitJavaScriptWorker (*/node_modules/typescript/lib/typescript.js:44393:32) 

npm ERR! Darwin 16.1.0 
npm ERR! argv "/usr/local/bin/node" "/usr/local/bin/npm" "run" "ionic:build" "--" 
npm ERR! node v7.4.0 
npm ERR! npm v4.0.5 
npm ERR! code ELIFECYCLE 
npm ERR! [email protected] ionic:build: `ionic-app-scripts build` 
npm ERR! Exit status 1 

Oto mój pakiet.json, jeśli to może pomóc

{ 
    "name": "ionic-hello-world", 
    "author": "Ionic Framework", 
    "homepage": "http://ionicframework.com/", 
    "private": true, 
    "scripts": { 
    "ionic:build": "ionic-app-scripts build", 
    "ionic:serve": "ionic-app-scripts serve" 
    }, 
    "dependencies": { 
    "@angular/common": "2.2.1", 
    "@angular/compiler": "2.2.1", 
    "@angular/compiler-cli": "2.2.1", 
    "@angular/core": "2.2.1", 
    "@angular/forms": "2.2.1", 
    "@angular/http": "2.2.1", 
    "@angular/platform-browser": "2.2.1", 
    "@angular/platform-browser-dynamic": "2.2.1", 
    "@angular/platform-server": "2.2.1", 
    "@ionic/storage": "1.1.7", 
    "dragula": "^3.7.2", 
    "ionic-angular": "2.0.0", 
    "ionic-native": "2.2.11", 
    "ionicons": "3.0.0", 
    "ng2-dragula": "^1.2.2-0", 
    "rxjs": "5.0.0-beta.12", 
    "zone.js": "0.6.26" 
    }, 
    "devDependencies": { 
    "@ionic/app-scripts": "1.0.0", 
    "typescript": "2.0.9" 
    }, 
    "cordovaPlugins": [ 
    "cordova-plugin-whitelist", 
    "cordova-plugin-statusbar", 
    "cordova-plugin-console", 
    "cordova-plugin-device", 
    "cordova-plugin-splashscreen", 
    "ionic-plugin-keyboard" 
    ], 
    "cordovaPlatforms": [ 
    "ios", 
    { 
     "platform": "ios", 
     "version": "", 
     "locator": "ios" 
    } 
    ], 
    "description": "leseschlauapp: An Ionic project" 
} 
+0

wydaje się być problemem cyklicznej zależności, która powoduje, że coś działa w nieskończonej pętli, będziesz musiał zapewnić pełny kod, stworzyć działający plunkr lub coś podobnego. Ten problem zazwyczaj występuje podczas minifikacji. –

+0

Co zmieniłeś, powodując ten problem? – WithoutBrain1994

+0

Chodzi o to, że pojawia się na serwoncie jonowym, a także na kompilacji. Ale na serverze to zawsze występuje i nie uruchamia się, a nie podczas gorącego przeładowywania. Niestety, zbyt późno rozpoznałem problem, a teraz nie mogę odtworzyć tego, co go wprowadziłem. – Thargor

Odpowiedz

Powiązane problemy