7Ciepło
2Odpowiedz
OpenGL ES 2.0 wiele oczek? (tylko przykłady z realnego świata)
35Ciepło
5Odpowiedz
Efektywność rozgałęzienia w shaderach
11Ciepło
4Odpowiedz
Jak używać Shadera w XNA do kolorowania pojedynczych pikseli?
6Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
pytanie o przełączanie programów cieniujących (ES 2)
8Ciepło
1Odpowiedz
Jak zaimplementować tę spiralę obrotową w WebGL?
35Ciepło
3Odpowiedz
Porządkowanie shaderów GLSL w silniku OpenGL
12Ciepło
4Odpowiedz
Używanie modułu cieniującego do obliczeń
7Ciepło
1Odpowiedz
Program do cieniowania pikseli z wieloma wyjściami w pamięci flash?