Zaimplementowałem w Pythonie algorytm do rozwiązywania gry "Minesweeper". Program działa w następujący sposób: Załóżmy, że solver kliknie kwadrat o nazwie "a". Dla przykładu pozwól, aby liczba ta okaz
Zrobiłem grę trałowiec w javascript, który w końcu działał całkiem sprawnie, aż dodałem funkcję "expand()" (patrz poniżej). Mam 3 problemy: Gdy rozszerza dodaje zbyt wiele do „flippedCount” (patrz kod