Robiłem grę z box2dweb i node.js. Wszystko działa dobrze, dopóki nie zdecydowałem się na przejście na silnik Google LiquidFun, który jest również oparty na Box2d. W box2dweb mogłem wyeksportować potrz
Próbuję skonfigurować Studio Android + LiquidFun. Śledzę wiele tutoriali takich jak te: http://www.shaneenishry.com/blog/2014/08/17/ndk-with-android-studio/ http://tools.android.com/tech-docs/android-