15Ciepło
3Odpowiedz
Nexus 7 i Kindle Fire HD, myślę inaczej
5Ciepło
2Odpowiedz
Stosowanie cieniowania pikseli do obrazów
15Ciepło
3Odpowiedz
Automatyczne przeskalowanie aplikacji na platformie Windows o wysokiej rozdzielczości?
20Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
Przechowywanie dwóch wartości zmiennoprzecinkowych w jednej zmiennej zmiennoprzecinkowej
7Ciepło
2Odpowiedz
Widok zasobów shaderów DirectX w Shaderach
5Ciepło
1Odpowiedz
W jaki sposób należy stosować wyrównywanie stałych shaderów, aby uniknąć E_INVALIDARG?
8Ciepło
2Odpowiedz
Skalowanie widoku OpenGL dla różnych DPI