8Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
odczytać dane pikseli z docelowego renderowania w d3d11
7Ciepło
1Odpowiedz
Czym dokładnie jest bufor w OpenGL i jak mogę korzystać z wielu na swoją korzyść?
14Ciepło
1Odpowiedz
Ustaw konkretne kolory wypełnienia w ggplot2 według znaku
16Ciepło
4Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
Manipulacja płótnem a manipulowanie elementami
73Ciepło
5Odpowiedz
Android: Rozmiar obrazu tła (w pikselach) obsługujący wszystkie urządzenia
6Ciepło
2Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
Path() - inteligentne kolorowe segmenty