Na pewno łatwiej jest rozwijać z silnikiem gry. Silnik Unity jest całkiem niezły, dzięki edytorze graficznemu, dobremu importowi zasobów i wielu zasobom na Asset Store, które pomogłyby w rozwoju Twojej firmy. Są inne silniki do gier, których można użyć do tapet na żywo, ale byłoby to o wiele bardziej żmudne zadanie.
Negatywną stroną używania Unity jest to, że ti może być nieco ciężka - oczekuje się, że będzie miała minimalny pakiet APK o wielkości około 9 MB. Nie ma to jednak znaczenia, jeśli masz na tapecie na żywo dużą ilość zasobów.
I niedawno wydany uLiveWallpaper - aktywo jedność, która umożliwia tworzenie żywych tapety dla Androida za pomocą Jedności 5. Jest dobrze sprawdzone i niezawodne, tworzy projekty dla Androida Studio, wraz z kodem zastępczego, aby uzyskać ty zacząłeś.
Jedność prawdopodobnie nie jest najlepszą opcją, jeśli chcesz zrobić coś naprawdę prostego, ale zdecydowanie najlepszą opcję, jeśli chcesz osiągnąć wysoką jakość wizualną.
Wyjazd uLiveWallpaper wątek forum tutaj: http://forum.unity3d.com/threads/ulivewallpaper-develop-android-live-wallpapers-with-unity-5.375255/
Albo po prostu szukać aż do "uLiveWallpaper".
uszkodzone łącze. popraw link plz. – ArunaFromLK
@ArunaLakmal Zaktualizowany link. Mam nadzieję że to pomoże. G –