Zdaję sobie sprawę, że JavaFx 2.0 był tylko przez krótki czas, ale miał nadzieję, że ktoś jest świadomy silnika gry FX 2.0 (lub nawet takiego projektu w rozwoju open source)? Nie udało mi się go znaleźć - więc jeśli tak, proszę wskazać mi właściwy kierunek.JavaFx 2.0 Game Engines/Frameworks - W jaki sposób JavaFx 2.0 zmieni obsługę Java?
Zastanawiam się także, w jaki sposób JavaFX2.0 zmieni programowanie w języku Java. Z tego, co przeczytałem i z niewielkich eksperymentów, które zrobiłem, mogę z całą pewnością stwierdzić, że kodowanie jest o wiele przyjemniejsze. I sądzę, że działa na szybszym, przyspieszanym sprzętowo silniku graficznym, niż zwykłe elementy oparte na Java lub oparte na awt. Ale czy jest na tyle kompletny, aby obsługiwać całą strukturę gry o dowolnej złożoności?