Używam programu iOS w Symulatorach 4.3.2, 5.0 i 5.1, a ja wybieram dziwny wewnętrzny wyjątek w AudioToolbox. Mam ustawiony punkt przerwania w Xcode (Xcode 4.3.1 działa na 10.7.3) dla wszystkich wyjątków i debugger pęka podczas rozmowy do AudioServicesCreateSystemSoundID()
:Dlaczego usługa AudioServicesCreateSystemSoundID zgłasza wewnętrznie wyjątek, ale zwraca 0 jako kod błędu?
SystemSoundID soundID;
OSStatus errorCode = AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
//^boom.^
backtrace:
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x1f03, 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw, stop reason = breakpoint 1.2
frame #0: 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw
frame #1: 0x00144193 AudioToolbox`ID3ParserHandle::ID3ParserHandle(void*, long (*)(void*, unsigned long, unsigned long, unsigned long, void**, unsigned long*)) + 259
frame #2: 0x001442de AudioToolbox`ID3ParserOpen + 62
frame #3: 0x0006c0e7 AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseID3Tags() + 87
frame #4: 0x0006c2ba AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseAudioFile() + 26
frame #5: 0x00015153 AudioToolbox`AudioFileOpenWithCallbacks + 371
frame #6: 0x00027020 AudioToolbox`_ZL15VerifyAndMapURLPK7__CFURLRx + 448
frame #7: 0x00026d85 AudioToolbox`_ZL18ActionDataToServerPK7__CFURLm + 933
frame #8: 0x000da26b AudioToolbox`AudioServicesCreateSystemSoundID + 235
frame #9: 0x00005be1 app`-[SoundsViewController playSoundForPath:] + 257 at SoundsViewController.m:161
frame #10: 0x00005a99 app`-[SoundsViewController tableView:didSelectRowAtIndexPath:] + 777 at SoundsViewController.m:129
frame #11: 0x0029db68 UIKit`-[UITableView _selectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:notifyDelegate:] + 1140
frame #12: 0x00293b05 UIKit`-[UITableView _userSelectRowAtPendingSelectionIndexPath:] + 219
frame #13: 0x009ad79e Foundation`__NSFireDelayedPerform + 441
frame #14: 0x00fb58c3 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
frame #15: 0x00fb6e74 CoreFoundation`__CFRunLoopDoTimer + 1220
frame #16: 0x00f132c9 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1817
frame #17: 0x00f12840 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 208
frame #18: 0x00f12761 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 97
frame #19: 0x01f6b1c4 GraphicsServices`GSEventRunModal + 217
frame #20: 0x01f6b289 GraphicsServices`GSEventRun + 115
frame #21: 0x00234c93 UIKit`UIApplicationMain + 1160
frame #22: 0x00002c45 app`main + 181 at main.m:14
jednak plik audio soundID
tworzony jest z powodzeniem, a kod błędu OSStatus że AudioServicesCreateSystemSoundID
zwraca 0.
dzieje się tak we wszystkich trzech wersjach iOS Simulator mam zainstalowany i uruchomiony na moim iPhone 5.1.
Wygląda na taki sam ogólny ślad śledzenia, jak AVAudioPlayer throws breakpoint in debug mode, chociaż moje jest wynikiem bardziej bezpośredniego wywoływania AudioToolbox.
Chcę złożyć to w Apple, ponieważ jest to błąd w AudioToolbox (frameworki nie powinny używać wyjątków do sterowania przepływem, per bbum i innych), ale zanim to zrobię, zastanawiam się, jakie inne informacje mogę zebrać dać im, i czy jest jakiś sposób na uniknięcie tego rzutu (może przez ulepszenie znaczników ID3 w tym pliku mp3?)
Otrzymuję również wyjątek zgłoszony w metodzie ExtAudioFileSetProperty AudioToolbox. Niestety nie znalazłem sposobu na uniknięcie wyjątków. –
Tak, wygląda na to, że używają wewnętrznej tony wyjątków do sterowania przepływem. Najlepszym rozwiązaniem jest nie ręczne dodanie wszystkich rzutów wyjątków jako punktu przerwania, a zamiast tego użycie punktu przerwania "Wyjątkowy punkt przerwania". – cbowns
Wygląda na to, że jest to błąd symulatora. Gdy uruchomię aplikację na moim iPhonie, nie nastąpi awaria. – 0xa6a