Opracowałem grę 2D przy użyciu Cocos2d-x i Marmalade.Mapa podobna do Candy Crush przy użyciu Cocos2d-x + Marmolada
Chciałbym wiedzieć, co byłoby "lepszym rozwiązaniem", biorąc pod uwagę występy, pamięć itp., Aby stworzyć scenę przed rozpoczęciem gry, w której mogę pokazać użytkownikowi mapę podobną do tej używanej w grze Candy Crush , a następnie:
- zooamble
- przewijalne
- klikalne przyciski (poziomy) w określonych coords itp
- charakter ruchu pomiędzy przyciskami (level)
Wiele z góry dzięki
Sergio
Byłoby miło dostać jakiś kawałek kodu lub referencję na początek. –
Jakieś dobre tutoriale do tego? – user481610