próbowałem na kopiowanie i wklejanie kodów źródłowych z android.support.v4.widget.CircleImageView
aby publicznie tak:
package me.danielpan.youtubelike.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RadialGradient;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;
import android.support.v4.view.ViewCompat;
import android.view.animation.Animation;
import android.widget.ImageView;
/**
* Private class created to work around issues with AnimationListeners being
* called before the animation is actually complete and support shadows on older
* platforms.
*
* @hide
*/
public class CircleImageView extends ImageView {
private static final int KEY_SHADOW_COLOR = 0x1E000000;
private static final int FILL_SHADOW_COLOR = 0x3D000000;
// PX
private static final float X_OFFSET = 0f;
private static final float Y_OFFSET = 1.75f;
private static final float SHADOW_RADIUS = 3.5f;
private static final int SHADOW_ELEVATION = 4;
private Animation.AnimationListener mListener;
private int mShadowRadius;
public CircleImageView(Context context, int color, final float radius) {
super(context);
final float density = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
final int diameter = (int) (radius * density * 2);
final int shadowYOffset = (int) (density * Y_OFFSET);
final int shadowXOffset = (int) (density * X_OFFSET);
mShadowRadius = (int) (density * SHADOW_RADIUS);
ShapeDrawable circle;
if (elevationSupported()) {
circle = new ShapeDrawable(new OvalShape());
ViewCompat.setElevation(this, SHADOW_ELEVATION * density);
} else {
OvalShape oval = new OvalShadow(mShadowRadius, diameter);
circle = new ShapeDrawable(oval);
ViewCompat.setLayerType(this, ViewCompat.LAYER_TYPE_SOFTWARE, circle.getPaint());
circle.getPaint().setShadowLayer(mShadowRadius, shadowXOffset, shadowYOffset,
KEY_SHADOW_COLOR);
final int padding = mShadowRadius;
// set padding so the inner image sits correctly within the shadow.
setPadding(padding, padding, padding, padding);
}
circle.getPaint().setColor(color);
setBackgroundDrawable(circle);
}
private boolean elevationSupported() {
return android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (!elevationSupported()) {
setMeasuredDimension(getMeasuredWidth() + mShadowRadius*2, getMeasuredHeight()
+ mShadowRadius*2);
}
}
public void setAnimationListener(Animation.AnimationListener listener) {
mListener = listener;
}
@Override
public void onAnimationStart() {
super.onAnimationStart();
if (mListener != null) {
mListener.onAnimationStart(getAnimation());
}
}
@Override
public void onAnimationEnd() {
super.onAnimationEnd();
if (mListener != null) {
mListener.onAnimationEnd(getAnimation());
}
}
/**
* Update the background color of the circle image view.
*
* @param colorRes Id of a color resource.
*/
public void setBackgroundColorRes(int colorRes) {
setBackgroundColor(getContext().getResources().getColor(colorRes));
}
@Override
public void setBackgroundColor(int color) {
if (getBackground() instanceof ShapeDrawable) {
((ShapeDrawable) getBackground()).getPaint().setColor(color);
}
}
private class OvalShadow extends OvalShape {
private RadialGradient mRadialGradient;
private Paint mShadowPaint;
private int mCircleDiameter;
public OvalShadow(int shadowRadius, int circleDiameter) {
super();
mShadowPaint = new Paint();
mShadowRadius = shadowRadius;
mCircleDiameter = circleDiameter;
mRadialGradient = new RadialGradient(mCircleDiameter/2, mCircleDiameter/2,
mShadowRadius, new int[] {
FILL_SHADOW_COLOR, Color.TRANSPARENT
}, null, Shader.TileMode.CLAMP);
mShadowPaint.setShader(mRadialGradient);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
final int viewWidth = CircleImageView.this.getWidth();
final int viewHeight = CircleImageView.this.getHeight();
canvas.drawCircle(viewWidth/2, viewHeight/2, (mCircleDiameter/2 + mShadowRadius),
mShadowPaint);
canvas.drawCircle(viewWidth/2, viewHeight/2, (mCircleDiameter/2), paint);
}
}
}
Wygląda dobrze, dobrze? Nie ma dostosowanych atrybutów i wygląda na to, że można go normalnie używać jako standardowego ImageView
.
Ale jeśli spróbowałeś tego, dowiesz się, że został zgłoszony NoSuchMethodException
. Ten wyjątek oznacza, że konieczne konstruktory nie są zastępowane. Tak, że nie można nawet utworzyć instancji jako normalnego View
.
Po przeczytaniu tych kodów źródłowych, zdaję sobie sprawę, że CircleImageView
dodaje tylko cień za ImageView
, którego wynik nie jest RoundCornerImageView
lub RoundImageView
. Więc jeśli chcę RoundImageView
, muszę zapomnieć o tej klasie i zaimplementować ten efekt przez przesłonięcie ImageView
.
W końcu, nie jest komentarz pliku, który zwraca uwagę na wykorzystanie android.support.v4.widget.CircleImageView
:
prywatna klasa stworzony, aby obejść problemy z AnimationListeners miano przed animacja jest faktycznie kompletne i wsparcia cienie na starsze platformy.
I mam nadzieję, że nikt nie zapyta ponownie taką głupie pytanie i niech kończy się tutaj,^_ ^, Haha ~
(nie downvoter), ale odpowiedź brzmi: kto wie? Obejrzyj @ http://stackoverflow.com/questions/28616578/inflate-android-support-v4widget-circleimageview-inflateexception + http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/ext/ com.google.android/android/5.0.2_r1/android/support/v4/widget/CircleImageView.java + http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=85049. Wydaje się, że nikt nie ma odpowiedzi, ale istnieje wiele bibliotek oprogramowania open source innych firm, które można zaimportować, co daje takie samo zachowanie (i więcej). – kha
@ChrisBanes działa na Androidzie. Ale nie wiem jak to zrobić. – SilentKnight
Wystarczająco uczciwe. Nie wiem, jak @ ludzie, których nie ma w rozmowie Obawiam się :( – kha