8
mam to:Funkcja GLSL pow?
float xExponential = pow(xPingPong, 5);
I nie działa, twierdząc:
ERROR: 0:53: No matching overload for call to function 'pow'
jestem robisz coś złego? Opracowanie dla iOS z OpenGL ES 2.0.
Wydaje się dziwne, ale działa, dzięki. – Geri
Powodem jest to, że 5 jest liczbą całkowitą, a 5,0 to wartość zmiennoprzecinkowa (a funkcja pow jest nie zdefiniowana dla pow (float, int) .Nie ma automatycznie typecast w GLSL, ale można wymusić poprawny typ przez float xExponential = pow (xPingPong, float (5)) - nie ma to sensu w tym przykładzie: – Mortennobel
@Geri Uważa się, że uprzejmie jest zaakceptować odpowiedź, jeśli pomogło ci to rozwiązać problem .. Uderz w znacznik wyboru obok odpowiedzi Mennana, jeśli ci pomógł. –