Mam .fsproj (i .sln) z projektu F #, który został opracowany na Windowsie, który chcę zbudować na Macu.Budowanie F # .fsproj na Macu (Mono)
Zbudowałem kilka programów F # z pojedynczym źródłem z Mono i jest świetnie. Niestety ten plik .fsproj nie jest trywialny, ponieważ istnieje kilka plików źródłowych i wiele odniesień.
Tworzenie linii poleceń w celu ręcznego zbudowania projektu nie wydaje się zabawne.
Czy istnieje narzędzie do analizy pliku .sln/.fsproj i podania poprawnej linii poleceń? A może po prostu zrobić kompilację z .sln/.fsproj?
Chciałbym zrobić to bez MonoDevelop lub SharpDevelop, jeśli to możliwe, chociaż odpowiedzi w tych liniach są mile widziane.
Zobacz http://stackoverflow.com/questions/254722/how-can-i-build-a-visual-studio-solution-using-xbuild-from-mono, ponieważ projekty F # powinny być normalnymi projektami msbuild. – JPW
Po prostu używam plików Makefile - gdy już napisałeś kilka, staje się to bardzo łatwe –
@JohnPalmer czy masz przykład lub szablon do udostępnienia? – Harold