Robię kompilacje iOS dla grupy twórców gier Unity (Unity3d).Zautomatyzowana jedność iOS na Macu
Po pobraniu najnowszych aktualizacji git, uruchamiam edytor Unity na moim Macu i wybieram "Ustawienia kompilacji", wybieram platformę docelową iOS, naciskam Build, określam folder docelowy i to jest to.
Czy ten dokładny proces można wykonać automatycznie za pomocą wiersza terminala?