2013-09-23 14 views
7

Robię kompilacje iOS dla grupy twórców gier Unity (Unity3d).Zautomatyzowana jedność iOS na Macu

Po pobraniu najnowszych aktualizacji git, uruchamiam edytor Unity na moim Macu i wybieram "Ustawienia kompilacji", wybieram platformę docelową iOS, naciskam Build, określam folder docelowy i to jest to.

Czy ten dokładny proces można wykonać automatycznie za pomocą wiersza terminala?

Odpowiedz

1

Jak powiedział Calvin, można użyć przełącznika executeMethod jedności na command line zadzwonić własną komendę C# i mieć jakiś logiczny build wykonywany. Napisałem mały article about how to do this. Istnieje również cheat sheet pokazujący interfejs API Unity do użycia w określonych zadaniach.