Próbuję znaleźć przepis na tworzenie rozmytej skali szarości UIImage
z kolorowego PNG i alfa. Istnieją receptury w ObjC, ale MonoTouch nie wiąże funkcji CGRect
, więc nie wiesz, jak to zrobić. Jakieś pomysły?MonoTouch konwertuje kolory UIImage z alfa na skalę szarości i rozmycie?
Oto jeden z przykładów ObjC skali szarości:
(UIImage *)convertImageToGrayScale:(UIImage *)image
{
// Create image rectangle with current image width/height
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
// Grayscale color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
// Create bitmap content with current image size and grayscale colorspace
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, image.size.width, image.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaNone);
// Draw image into current context, with specified rectangle
// using previously defined context (with grayscale colorspace)
CGContextDrawImage(context, imageRect, [image CGImage]);
// Create bitmap image info from pixel data in current context
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Create a new UIImage object
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
// Release colorspace, context and bitmap information
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
CFRelease(imageRef);
// Return the new grayscale image
return newImage;
}
Próbowałem korzystać z tej funkcji, ale nie będzie pracować z obrazami innych niż skalę 1,0 ... (przerw na siatkówce) – Jonny