10
Chcę pomnożyć wektor i macierz. Wektor jest typu XMVECTOR
, a matryca jest typu XMMATRIX
. Nie mogę znaleźć żadnej funkcji w DirectX SDK, aby to zrobić. Istnieje XMMatrixMultiply
, ale tylko dla dwóch macierzy, takich samych dla wektorów - bez funkcji (vector, matrix)
.Jak pomnożyć XMMATRIX i XMVECTOR (DirectX11)?
Czy można zdefiniować wektor jako macierz 1xN lub Nx1? –