2013-05-25 16 views
5

Właśnie kupiłem Xamarin.Mac, aby utworzyć narzędzie konsoli wieloplatformowej. Pomyślałem, że to będzie banalne, ale czegoś mi brakuje.Czy mogę utworzyć aplikację konsolową przy użyciu Xamarin.Mac?

Jak mogę utworzyć i co muszę zrobić, aby wdrożyć prostą aplikację Console.WriteLine("Hello World"); przy użyciu Xamarin.Mac?

Oto wynik, którego szukam z konsoli w dowolnym folderze na moim Macu.

$ my_xammac_app 
Hello World 
$ 
+0

możliwe duplikat [Jak ustawić projektu Xamarin Monoman więc jego wyjścia budować .app pakiet zamiast .exe?] (Http://stackoverflow.com/ pytania/15853994/how-to-set-xamarin-monomac-project-so-its-build-outputs-app-package-zamiast-of) – Krumelur

Odpowiedz

2

Utwórz nowy projekt Mac i po prostu używać zespoły, których potrzebujesz.

Możesz usunąć pliki interfejsu użytkownika, które zawiera nowy projekt (takie jak pliki .xib i pliki, które się z tym zgadzają). Nie musisz ich używać.

3

użycie plików - C# - projekt konsoli do tworzenia konsoli aplikacji C#

+0

To nie generuje natywnego pliku binarnego, który wydaje się być zależny od mono –

+1

Oczywiście , to zależy od mono! Ma rozszerzenie .exe. To jest jak .NET. Aby uruchomić program .NET, musisz zainstalować .NET runtime. Xamarin.Mac zbudowany w celu utworzenia plików wykonywalnych mono! – m8rge

+0

Wygląda na to, że jest teraz w obszarze Inne -> .NET -> Projekt konsoli – richy

Powiązane problemy