5
Hej, mam ten fragment kodu (czas trwania wynosi 0,5, ilość wynosi 1,5)Zatrzymaj CABasicAnimation od usuwane po zakończeniu
CABasicAnimation *grow = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
grow.duration = duration;
grow.repeatCount = 0;
grow.removedOnCompletion = NO;
grow.autoreverses = NO;
grow.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(self.layer.transform, 1.0, 1.0, 1.0)];
grow.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(self.layer.transform, amount, amount, amount)];
grow.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
[self.layer addAnimation:grow forKey:@"grow"];
Jednak gdy jest to zawodnik UIView rośnie prawidłowo, ale potem wskoczy z powrotem do jego wartość początkowa. Myślałem, że "removedOnCompletion" miał temu zapobiec?
Zaakceptuj swoją odpowiedź, aby poprawić ocenę akceptacji! –
Ładna linia! dokładnie to, czego potrzebowałem! –