Mam skonfigurować urządzenie Kinect i napisałem prosty program, który odczytuje strumień do QImage przy użyciu OpenNI 2.0. Skonstruowałem śledzenie szkieletu za pomocą NiTE 2.0, więc mam dostęp do współrzędnych wszystkich 15 połączeń. Przygotowałem również prostą scenę przy użyciu SceniX. Współrzędne rąk dostarczone przez śledzenie szkieletu są używane do narysowania 2 pól reprezentujących dłonie.Jak zmapować dane szkieletu kinetycznego do modelu?
Chciałbym przywiązać cały szkielet do (sfałszowanego) modelu i nie mogę znaleźć żadnych dobrych tutoriali. Czy ktoś ma pojęcie, jak powinienem postępować?