Ostatnio grałem z WebGL i naprawdę wykopałem Three.js. Jest naprawdę lekki i po prostu służy jako coś, co sprawia, że większość rozmów z GL jest łatwiejsza i zapewnia szybki sposób tworzenia podstawowych zasad, takich jak sfera.Three.js przeniesiony do natywnego kodu?
Teraz, w ojczyźnie, wydaje się, że wszystkie ramy chcą być czymś więcej. Rzeczy takie jak Oolong, UDK, Unity, Cocos, itp. Zrobiłem trochę googlowania, a najbliższą rzeczą, jaką mogłem znaleźć, było iSGL3D, ale nie jestem do końca przekonany, że jest to właściwa odpowiedź.
Czy jest coś bardziej podobnego do Three.js, który jest napisany w natywnym C, C++ lub Objective-C, którego nie mogę znaleźć?
Czy spojrzałeś na własne jabłka GLKit? Chociaż jest niższy niż Three.js, nadal jest bardzo ładnym frameworkiem, który znacznie upraszcza twój kod graficzny. – iceydee