Jestem nowy w LibGDX
Buduję grę i mam animowane tło, które ma około 10 sekund animacji (250 ramek ok.), Ponieważ nie ma sensu próbować budować Arkusz sprite'a dla tego (duże tło oczywiście) czy istnieje sposób na renderowanie plików wideo w sekwencji PNG do tekstury, więc mogę mieć animowane tło narysowane w grze?renderowanie wideo na fakturze w LibGDX
6
A
Odpowiedz
3
Obecnie rozszerzeniem dla wideo odtwarzanie gdx-video.
1
Jeśli Twój pomysł jest umieszczenie tekstury na tle i renderować obraz i terminowe zastąpić go dać ramkę animacji, to dobry start zaglądając tutaj: How to draw a texture into a quad with OpenGL ES 2?
-1
I jest sposobem gry, libname jest "indiespot-media-0.8.09.jar" site
Jak używać:
- dowload full zip
- skopiować lib folder w korzeń proj (FFmpega otworzy lib ze ścieżką ./lib/ffmpeg/[email protected] postfix @)
player = new MoviePlayer(videoFile); Texure playerTexture = new Texture(player.movie.width(), player.movie.height(), Pixmap.Format.RGBA8888) { @Override public void bind() { Gdx.gl.glBindTexture(0, player.textureHandle); } };
- użycia playerTexture jak zwykle tekstura
Powiązane problemy
- 1. Logika gry Libgdx w Renderowanie?
- 2. SDL: Render tekstury na górze innej fakturze
- 3. Renderowanie sceny SceneKit do wyjścia wideo
- 4. Renderowanie na część tekstury
- 5. Renderowanie wielowątkowe na OpenGL
- 6. react.js - Renderowanie na żądanieAnimationFrame
- 7. Safari iOS, powolne renderowanie z wideo i skalą
- 8. Jak narysować bitmapfont na scenie w libgdx?
- 9. Synchroniczne odpowiedzi na `Gdx.net.sendHttpRequest` w LibGDX
- 10. Nie można zmienić koloru czcionki w Libgdx
- 11. Skaluj Bitmapfont w LibGDX
- 12. Podział ekranu w LibGDX
- 13. wątki Java w libgdx
- 14. Rozmycie ekranu w LibGDX
- 15. Debugowanie w libGDX
- 16. Renderowanie subpikselowe czcionek na iPadzie
- 17. Renderowanie długiego dokumentu na iPadzie
- 18. (Java LibGDX) Jak zmienić rozmiar moich tekstur w LibGDX?
- 19. renderowanie kształtu fali na iPhone
- 20. Renderowanie latexowe w README.md na Githubie
- 21. Renderowanie obiektów w języku C# na html
- 22. libgdx i aplikacja na Androida. Obraz jako tło
- 23. Renderowanie ognia w OpenGL
- 24. Korzystanie z SQLite z libGDX na Androidzie
- 25. Wygładzanie wypełnionych kształtów w libgdx
- 26. Jak wdrożyć grę Libgdx na iOS
- 27. Skonfiguruj gry libgdx do "zaprojektowania na tablety"
- 28. Libgdx app.exit() na Android nie zamykanie aplikacji
- 29. OpenGL - Renderowanie w teksturę
- 30. Usterka gry libgdx na niektórych urządzeniach
Oto przykład metody renderowania: https://github.com/vkatz/Examples/blob/master/LibGDXVideoExampleCode.java –
Co dokładnie oznacza instrukcja 4? – plaidshirt