Używam przykładowej aplikacji Apple GLPaint jako podstawy dla aplikacji do malowania OpenGL ES, ale nie mogę wymyślić, jak zaimplementować w niej funkcjonalność cofania.Jak zaimplementować cofanie w aplikacji do malowania OpenGL ES na telefonie iPhone?
Nie chcę robić zdjęć każdego uderzenia i przechowywać je. Czy istnieje sposób użycia różnych obiektów bufora ramki do implementacji cofania? Czy masz inne sugestie dotyczące lepszych sposobów na zrobienie tego?
Proszę podać przykładowy kod, jak to wdrożyć? – antalkerekes
Shake to cofnąć :-) Czy to działa dla Ciebie? https://github.com/larsxschneider/Undo-in-OpenGL-ES –
Działa doskonale, dziękuję bardzo! Będę w kontakcie, aby pokazać ci, co z nim zrobiłem. Bounty dobrze zasłużone. – antalkerekes