2009-05-29 23 views
7

Próbuję rzucić zwrócony obiekt podstawowy na jego typowy rodzaj. Poniższy kod powinien działać, ale wydaje mi się, że generuje wewnętrzny błąd kompilatora, czy jest inny sposób na zrobienie tego?Jak mogę rzucić obiekt na rodzajowy?

type 
    TPersistGeneric<T> = class 
    private 
    type 
    TPointer = ^T; 
    public 
    class function Init : T; 
    end; 

class function TPersistGeneric<T>.Init : T; 
var 
    o : TXPersistent; // root class 
begin 
    case PTypeInfo(TypeInfo(T))^.Kind of 
    tkClass : begin 
       // xpcreate returns txpersistent, a root class of T 
       o := XPCreate(GetTypeName(TypeInfo(T))); // has a listed of registered classes 
       result := TPointer(pointer(@o))^; 
       end; 
    else 
     result := Default(T); 
    end; 
end; 

Odpowiedz

14

Używam klasy pomocniczej typecast, która wykonuje typecasts, a także sprawdza, czy te dwie klasy są zgodne.

class function TPersistGeneric<T>.Init: T; 
var 
    o : TXPersistent; // root class 
begin 
    case PTypeInfo(TypeInfo(T))^.Kind of 
    tkClass : begin 
       // xpcreate returns txpersistent, a root class of T 
       o := XPCreate(GetTypeName(TypeInfo(T))); // has a listed of registered classes 
       Result := TTypeCast.DynamicCast<TXPersistent, T>(o); 
       end; 
    else 
     result := Default(T); 
    end; 

Oto klasa:

type 
    TTypeCast = class 
    public 
    // ReinterpretCast does a hard type cast 
    class function ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
    // StaticCast does a hard type cast but requires an input type 
    class function StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    // DynamicCast is like the as-operator. It checks if the object can be typecasted 
    class function DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    end; 

class function TTypeCast.ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
begin 
    Result := ReturnT(Value); 
end; 

class function TTypeCast.StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
var 
    TypeT, TypeReturnT: PTypeInfo; 
    Obj: TObject; 
    LClass: TClass; 
    ClassNameReturnT, ClassNameT: string; 
    FoundReturnT, FoundT: Boolean; 
begin 
    TypeT := TypeInfo(T); 
    TypeReturnT := TypeInfo(ReturnT); 
    if (TypeT = nil) or (TypeReturnT = nil) then 
    raise Exception.Create('Missing Typeinformation'); 
    if TypeT.Kind <> tkClass then 
    raise Exception.Create('Source type is not a class'); 
    if TypeReturnT.Kind <> tkClass then 
    raise Exception.Create('Destination type is not a class'); 

    Obj := TObject(Pointer(@Value)^); 
    if Obj = nil then 
    Result := Default(ReturnT) 
    else 
    begin 
    ClassNameReturnT := UTF8ToString(TypeReturnT.Name); 
    ClassNameT := UTF8ToString(TypeT.Name); 
    LClass := Obj.ClassType; 
    FoundReturnT := False; 
    FoundT := False; 
    while (LClass <> nil) and not (FoundT and FoundReturnT) do 
    begin 
     if not FoundReturnT and (LClass.ClassName = ClassNameReturnT) then 
     FoundReturnT := True; 
     if not FoundT and (LClass.ClassName = ClassNameT) then 
     FoundT := True; 
     LClass := LClass.ClassParent; 
    end; 
    //if LClass <> nil then << TObject doesn't work with this line 
    if FoundT and FoundReturnT then 
     Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Obj) 
    else 
    if not FoundReturnT then 
     raise Exception.CreateFmt('Cannot cast class %s to %s', 
           [Obj.ClassName, ClassNameReturnT]) 
    else 
     raise Exception.CreateFmt('Object (%s) is not of class %s', 
           [Obj.ClassName, ClassNameT]); 
    end; 
end; 
+1

Szkoda, nie mogę oznaczyć tego jako ulubionej odpowiedzi ... – gabr

+0

to jest coś więcej! – kabstergo

1

Odpowiedź wyżej od Andreas jest genialny. To naprawdę pomogło mi w używaniu leków generycznych w Delphi. Proszę, wybacz mi Andreas, gdy zastanawiam się, czy DynamicCast jest trochę skomplikowany. Proszę mnie poprawić, jeśli się mylę, ale poniższe informacje powinny być trochę bardziej zwięzłe, bezpieczne, szybkie (bez porównań ciągów znaków) i nadal funkcjonalne.

Naprawdę wszystko, co zrobiłem, to użycie ograniczenia klasy w typach DynamicCast, aby umożliwić kompilatorowi wykonanie trochę pracy (ponieważ oryginał zawsze będzie wyjątkiem parametrów innych niż klasy), a następnie użyć TObject.InheritsFrom funkcja do sprawdzenia kompatybilności typów.

Ja również znaleźć ideę funkcji TryCast całkiem użytecznego (jest to wspólne zadanie dla mnie w każdym razie!)

Jest to oczywiście chyba Tęskniłam punkt gdzieś w trałowania rodziców klasy do dopasowania nazwy ... które IMHO jest trochę niebezpieczne, ponieważ nazwy typów mogą pasować do niekompatybilnych klas w różnych zakresach.

W każdym razie, oto mój kod (działa dla Delphi XE3 ... po TryCastzie zgodna z D2009).

type 
    TTypeCast = class 
    public 
    // ReinterpretCast does a hard type cast 
    class function ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
    // StaticCast does a hard type cast but requires an input type 
    class function StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
    // Attempt a dynamic cast, returning True if successful 
    class function TryCast<T, ReturnT: class>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
    // DynamicCast is like the as-operator. It checks if the object can be typecasted 
    class function DynamicCast<T, ReturnT: class>(const Value: T): ReturnT; 
    end; 

implementation 

uses 
    System.SysUtils; 


class function TTypeCast.ReinterpretCast<ReturnT>(const Value): ReturnT; 
begin 
    Result := ReturnT(Value); 
end; 

class function TTypeCast.StaticCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    Result := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.TryCast<T, ReturnT>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
begin 
    Result := (not Assigned(Value)) or Value.InheritsFrom(ReturnT); 
    if Result then 
    Return := ReinterpretCast<ReturnT>(Value); 
end; 

class function TTypeCast.DynamicCast<T, ReturnT>(const Value: T): ReturnT; 
begin 
    if not TryCast<T, ReturnT>(Value, Result) then 
    //Value will definately be assigned is TryCast returns false 
    raise EInvalidCast.CreateFmt('Invalid class typecast from %s(%s) to %s', 
     [T.ClassName, Value.ClassName, ReturnT.ClassName]); 
end; 

Zgodnie z obietnicą, wersja D2009 (potrzebuje trochę wysiłku, aby dostać się do klasy ReturnT).

class function TTypeCast.TryCast<T, ReturnT>(const Value: T; out Return: ReturnT): Boolean; 
var 
    LReturnTypeInfo: PTypeInfo; 
    LReturnClass: TClass; 
begin 
    Result := True; 
    if not Assigned(Value) then 
    Return := Default(ReturnT) 
    else 
    begin 
    LReturnTypeInfo := TypeInfo(ReturnT); 
    LReturnClass := GetTypeData(LReturnTypeInfo).ClassType; 
    if Value.InheritsFrom(LReturnClass) then 
     Return := ReinterpretCast<ReturnT>(Value) 
    else 
     Result := False; 
    end; 
end; 
Powiązane problemy