Jak mogę przenieść gry Unity na Mac OSX do Mac Store? Nie mogę się zorientować i wyglądałem wszędzie. Wiem, że musisz zmodyfikować info.plist i pakiet, ale nie ma ostatecznego przewodnika!OSX - Wydawanie gier Unity
dzięki NB
Jak mogę przenieść gry Unity na Mac OSX do Mac Store? Nie mogę się zorientować i wyglądałem wszędzie. Wiem, że musisz zmodyfikować info.plist i pakiet, ale nie ma ostatecznego przewodnika!OSX - Wydawanie gier Unity
dzięki NB
Prześlij App Store Mac:
budować w jedności dla Mac Intel Tylko
Pokaż opakowania Zawartość .app raz skompilowany z Jedności
2.a. Edytuj Info.plist
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.sports-games</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.apolloss.GolfProHD</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
2.b. Zastąp zasoby/UnityPlayer.icns tym, który jest 1024x1024 (może być potrzebny edytor/generator icns)
2.c. Zmienić uprawnienia/Danych dla „każdego” od „brak dostępu” za „tylko do odczytu”
w Terminalu ... (może być konieczne uprawnienia, jeżeli więc tworzyć uprawnień pliku xml i dodać do polecenia codesign).
codesign -f -s "3rd Party Mac Application Developer: Amit Barman" GolfProHD.app
productbuild --component GolfProHD.app/Aplikacje --sign "3rd Party Mac Instalator programu: Amit Barman" GolfProHD. pkg
Usuń plik .app po productbuild stworzył .pkg (lub test instalator nie będzie działać).
sudo instalator -store -pkg GolfProHD.pkg -target/
Sprawdź, czy aplikacja jest zainstalowana w aplikacjach
gotowy do złożenia .pkg do iTunes Connect!
skrypt Pythona do podpisania http://goo.gl/pq0Wav –