Wykrywanie dotyku w Windows Phone 8 wykorzystuje wydarzenie System.Windows.Input.Touch.FrameReported, które jest najbardziej surowym i na pewno najbardziej responsywnym wydarzeniem dotyku dostępnym dla programistów.Jak wykrywać dwa jednoczesne dotknięcia?
Można by użyć zdarzenia takiego:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// setup sounds
Ellipse1.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr1.wav", UriKind.Relative);
Ellipse2.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr2.wav", UriKind.Relative);
Ellipse3.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr3.wav", UriKind.Relative);
Ellipse4.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr4.wav", UriKind.Relative);
Ellipse5.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr5.wav", UriKind.Relative);
Ellipse6.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr6.wav", UriKind.Relative);
Ellipse7.Tag = new Uri("Sounds/Gong.wav", UriKind.Relative);
// respond to touch(es)
var _Ellipses = new[] { Ellipse1, Ellipse2, Ellipse3, Ellipse4, Ellipse5, Ellipse6, Ellipse7 };
System.Windows.Input.Touch.FrameReported += (s, e) =>
{
var _Touches =
from touch in e.GetTouchPoints(null)
where touch.Action == System.Windows.Input.TouchAction.Down
let ellipse = touch.TouchDevice.DirectlyOver as Ellipse
where _Ellipses.Contains(ellipse)
select ellipse;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("{0} touch(es).", _Touches.Count());
foreach (var ellipse in _Touches)
{
var _Stream = Application.GetResourceStream(ellipse.Tag as Uri).Stream;
var _SoundEffect = Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.FromStream(_Stream);
Microsoft.Xna.Framework.FrameworkDispatcher.Update();
_SoundEffect.Play();
}
};
}
(testowane z Lumia 920)
To działa jak czar - tak długo, jak istnieje tylko jeden dotyk jednocześnie. Kiedy użytkownik próbuje dotknąć dwóch lub więcej punktów jednocześnie (i mam na myśli dokładnie ten sam czas), zdarzenie nie jest w ogóle wywoływane. Kiedy użytkownik próbuje dotknąć dwóch lub więcej punktów prawie jednocześnie (tylko w ułamku sekundy od siebie), wówczas zdarzenie zostanie podniesione i zostaną zgłoszone oba punkty.
Jak mogę wykryć dwa jednoczesne dotknięcia?
w przypadku chcesz zobaczyć XAML, tutaj jest XAML:
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Ellipse">
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top" />
</Style>
</Grid.Resources>
<Ellipse x:Name="Ellipse1" Fill="Blue" Height="177" Margin="17,17,0,0" Width="177"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse2" Fill="#FFFFA300" Height="223" Margin="212,25,0,0" Width="223"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse3" Fill="#FFFF00E8" Height="97" Margin="89,207,0,0" Width="97"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse4" Fill="#FF00C135" Height="162" Margin="186,249,0,0" Width="162"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse5" Fill="#FF00AEFF" Height="272" Margin="59,416,0,-81" Width="272"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse6" Fill="Red" Height="97" Margin="320,395,0,0" Width="97"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse7" Fill="#FFF3FF00" Height="133" Margin="10,304,0,0" Width="133"/>
</Grid>
@Jerry .. Próbowałeś tego? Oznaczenie lastTappedTime w zmiennej instancji. Obsługuj zdarzenie Tap we wszystkich elipsach i sprawdź różnicę między lastTappedTime i teraz. Jeśli różnica jest mniejsza niż 200 milisekund, możemy bezpiecznie uznać to za Simul-Touch inaczej Ustaw nowy lastTappedTime. – kanchirk
Aby być bardziej zrozumiałym, problem nie wykrywa, czy są równoczesne, jest to, że dwa jednoczesne dotknięcia nie powodują zdarzenia FrameReported. –
Dzięki za wyjaśnienie. – kanchirk