Mogę Ci tylko powiedzieć, jak działają komponenty na scenie, gdzie próbowaliśmy uzyskać dostęp do tego, o czym mówisz.
Podejrzewam, że w ich rdzeniu narzędzia 3d i bone są implementowane za pomocą technologii podobnej do komponentu, aby wyświetlać instancję "na żywo". Zasadniczo wymagałoby to skompilowanej instancji pliku SWF podglądu na żywo, który jest umieszczony na scenie. Wprowadzanie w błąd to myślenie o scenie jako o pojedynczym graczu. Podgląd każdego komponentu działa w jego własnej piaskownicy, która, o ile wiem, nie ma możliwości komunikacji z innymi podglądami komponentów na etapie IDE. Nie ma wspólnej lokalizacji przechowywania.
Oczywiście, jeśli byłeś odpowiedzialny za podgląd swf (tak jak w przypadku komponentu), możesz wypróbować LocalConnection na czacie, ale podglądy, które chcesz przeniknąć, zostaną zamknięte. Podejrzewam, że jeśli kopiesz wystarczająco mocno, możesz znaleźć podgląd kości/3d ukryty w folderach instalacyjnych (być może w swc .. ik.swc wygląda interesująco) i może być w stanie zhakować o tym przy pomocy dekompilatora, ale zaraz po wyjęciu z pudełka, nie jestem pewien, czy istnieje rozwiązanie tego, o co prosisz.
Tak, zgadzasz się z Flash CS4. Ja usunę moją odpowiedź, ponieważ nie ma tu zastosowania. – Stiggler