Próbuję zmodyfikować ten kod bl.ocks.org/mbostock/7881887, dzięki czemu mogę użyć tej techniki, aby pokazać chmurę słów, w której rozmiar koła byłby w stosunku do liczby słów w pliku, ale moim głównym problemem jest w tej chwili znalezienie sposobu dodawania tekstu do kręgów. Kusząco widzę, co wygląda jak funkcja, która robi to w kodzie ... node.append ("text")? Tak więc założyłem, że będę mógł dodać wartość "nazwy" do "d" w funkcji węzłów i odejdziemy. Jak widać, właśnie dodałem nazwę: text gdzie text = "Test" do d. Każda pomoc w otrzymywaniu dowolnego tekstu w kręgu lub w jego pobliżu byłaby bardzo doceniana! Jestem nowy D3, jak możesz prawdopodobnie powiedzieć i spędził wiele wieczorów googling to, aby znaleźć nic. Widzę przykładów innego rodzaju wykresu ... np układu siła http://bl.ocks.org/mbostock/1093130 ale pojawiają się one tak różne, że nie można zastosować jeden do drugiego :-(Jak dodawać etykiety do d3.js force bubble chart
tutaj jest mój jsfiddle https://jsfiddle.net/TimBrighton/vn7reroe/1/
var width = 960,
height = 500,
padding = 1.5, // separation between same-color nodes
clusterPadding = 6, // separation between different-color nodes
maxRadius = 12;
var n = 100, // total number of nodes
m = 5; // number of distinct clusters
var color = d3.scale.category10()
.domain(d3.range(m));
// The largest node for each cluster.
var clusters = new Array(m);
var nodes = d3.range(n).map(function() {
test="Test";
var i = Math.floor(Math.random() * m),
r = Math.sqrt((i + 1)/m * -Math.log(Math.random())) * maxRadius,
d = {
name: test,
cluster: i,
radius: r,
name: "test",
x: Math.cos(i/m * 2 * Math.PI) * 200 + width/2 + Math.random(),
y: Math.sin(i/m * 2 * Math.PI) * 200 + height/2 + Math.random()
};
if (!clusters[i] || (r > clusters[i].radius)) clusters[i] = d;
console.log(d.name);
return d;
});
var force = d3.layout.force()
.nodes(nodes)
.size([width, height])
.gravity(.02)
.charge(0)
.on("tick", tick)
.start();
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.style("fill", function(d) { return color(d.cluster); })
.call(force.drag);
node.append("text")
.text(function(d) { return d.name; })
// .style("font-size", function(d) { return Math.min(2 * d.r, (2 * d.r - 8)/this.getComputedTextLength() * 24) + "px"; })
//.attr("dy", ".35em");
.attr("dx", 10)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name })
.style("stroke", "gray");
node.transition()
.duration(750)
.delay(function(d, i) { return i * 5; })
.attrTween("r", function(d) {
var i = d3.interpolate(0, d.radius);
return function(t) { return d.radius = i(t); };
});
function tick(e) {
node
.each(cluster(10 * e.alpha * e.alpha))
.each(collide(.5))
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
// Move d to be adjacent to the cluster node.
function cluster(alpha) {
return function(d) {
var cluster = clusters[d.cluster];
if (cluster === d) return;
var x = d.x - cluster.x,
y = d.y - cluster.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + cluster.radius;
if (l != r) {
l = (l - r)/l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
cluster.x += x;
cluster.y += y;
}
};
}
// Resolves collisions between d and all other circles.
function collide(alpha) {
var quadtree = d3.geom.quadtree(nodes);
return function(d) {
var r = d.radius + maxRadius + Math.max(padding, clusterPadding),
nx1 = d.x - r,
nx2 = d.x + r,
ny1 = d.y - r,
ny2 = d.y + r;
quadtree.visit(function(quad, x1, y1, x2, y2) {
if (quad.point && (quad.point !== d)) {
var x = d.x - quad.point.x,
y = d.y - quad.point.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + quad.point.radius + (d.cluster === quad.point.cluster ? padding : clusterPadding);
if (l < r) {
l = (l - r)/l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
quad.point.x += x;
quad.point.y += y;
}
}
return x1 > nx2 || x2 < nx1 || y1 > ny2 || y2 < ny1;
});
};
}
Wow, dziękuję bardzo, bardzo! Dziękuję Cyrilowi i Stackoverflow. Jestem sprzedany! Mam nadzieję, że pomoże Ci wrócić jeden dzień, ale na razie dziękuję bardzo za poświęcony czas. – TimBrighton