zbudowałem następującą aplikację dla Corona SDKCorona SDK produkowane aplikację rozmiar
local hello = "hello";
print(hello);
użyciu iPhone jako cel .. Ostateczna binarny jest oszałamiająca 8.7Mbytes ..
jest to prawdziwy problem kiedy próbuję wdrożyć złożoną aplikację z wieloma grfx na pole. Lubię wierzyć, że robię coś złego i ten rozmiar zdjęcia może być mniejszy.
Jakieś pomysły czy wskazówki?
Zgodnie z tym blogu, Corona jest mały .. http://blog.anscamobile.com/2010/02/flash-iphone-and-beyond/
Thx, F.
Błagam o różnicę ... Jeśli masz limit pobierania wynoszący 20meg na antenie (OTA), 8,7 mil na świat powitalny nie jest zbyt dobry. Z niektórymi grfx i audio, będziesz ponad 20meg, co ma wpływ na dystrybucję aplikacji. Teraz musisz użyć iTunes lub mieć wifi .. ironia zobacz http://blog.anscamobile.com/2010/02/flash-iphone - i poza nią - szukaj fal radiowych .. Najwyraźniej ktoś przestał liczyć, albo gdzieś brakuje jakiegoś ustawienia. – Frank
Zobacz odpowiedź waltera powyżej. To było tylko 8,7mb, ponieważ użytkownik korzystał z wersji próbnej/nieoptymalizowanej. Jako użytkownik wersji testowej nie można tworzyć dystrybucji, więc nie ma potrzeby optymalizowania ostatecznego rozmiaru binarnego. –