Próbuję użyć podejście do generowania liczb losowych C++ 11:Jak zresetować silnik liczb losowych?
#include <random>
#include <functional>
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
std::normal_distribution<double> normal(0, 1);
std::mt19937 engine; // Mersenne twister MT19937
auto generator = std::bind(normal, engine);
int size = 2;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(1);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
return 0;
}
wyjście jest:
0.13453
-0.146382
0.46065
-1.87138
0.163712
-0.214253
Oznacza to, że pierwsza i trzecia sekwencja nie są identyczne, nawet jeśli są zaszczepione tą samą liczbą. Proszę, co ja robię źle? Czy jest to tylko funkcja w sensie matematycznym (generuje y z x deterministycznie) lub czy brakuje mi czegoś? Jeśli jest to tylko funkcja, co właściwie robi metoda resetowania?
To było to. Wydaje mi się, że muszę dużo nauczyć się STL :) Działa idealnie z twoim rozwiązaniem. Dzięki! –
'auto generator = std :: bind (normalny, std :: ref (silnik));' wystarczy, jak sądzę. – Tengis