Próbuję skompilować program testowy za pomocą CppUnit. Problem polega na tym, ze ten przykładowy kod:CppUnit Błąd połączenia z językiem Clang w systemie Mac OS X
//[...]
class EntityComponentTest : public CppUnit::TestFixture
{
CPPUNIT_TEST_SUITE(EntityComponentTest);
CPPUNIT_TEST(testGetComponents);
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
Entity e;
public:
void setUp(){
e.addComponent("1", new TestComponent("Hello 1"));
e.addComponent("2", new TestComponent("Hello 2"));
}
void tearDown(){}
void testGetComponents()
{
TestComponent &first = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("1"));
TestComponent &second = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("2"));
CPPUNIT_ASSERT(first.msg == "Hello 1");
CPPUNIT_ASSERT(second.msg == "Hello 2");
}
};
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(EntityComponentTest);
int main(void)
{
//followed from tutorial
CppUnit::TextUi::TestRunner run;
CppUnit::TestFactoryRegistry &r = CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry();
run.addTest(r.makeTest());
run.run("", false, true);
return 0;
}
Dostaję błąd łączący:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"CppUnit::SourceLine::SourceLine(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, int)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TextTestRunner::run(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, bool, bool, bool)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
CppUnit::AutoRegisterSuite<EntityComponentTest>::AutoRegisterSuite() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Message::Message(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestCase::TestCase(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest>::TestCaller(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, void (EntityComponentTest::*)(), EntityComponentTest*) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuite::TestSuite(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >)", referenced from:
EntityComponentTest::suite() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase::getTestNameFor(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
EntityComponentTest::addTestsToSuite(CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase&) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, CppUnit::TestPath&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::resolveTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTest(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Używam flagę -lcppunit podczas wywoływania szczęk. Kiedy uruchamiam plik make na moim komputerze z systemem Linux, kompiluje on dobrze.
libcppunit-1.12.1.0.0.dylib
libcppunit-1.12.1.dylib
libcppunit.a
libcppunit.dylib
Są w moim/usr/local/lib /. Próbowałem nawet instalować do/usr/lib i pojawia się ten sam błąd łączenia. Każda pomoc będzie bardzo ceniona.
Dziękuję bardzo!
EDYCJA: Rozgryzłem problem. Używam libC++, ponieważ używam std :: shared_ptr w moim projekcie. Problem polega na tym, że próbowałem skompilować CppUnit z libC++, ale generuje błędy linkowania. Wygląda na to, że musi być skompilowany z libstdC++, który wymagałby zainstalowania Fink lub Macports, aby móc zainstalować najnowszą wersję gcc i libstdC++. Naprawdę mam nadzieję, że tego uniknę, ponieważ będzie cały bałagan próbujący go skonfigurować. Naprawdę mam również nadzieję uniknąć użycia Boost dla shared_ptr.
Czy to jest możliwe? Jeśli nie, prawdopodobnie poddam się i zainstaluję MacPorts
Kiedy rozwiązujesz swój problem, umieść swoje rozwiązanie jako odpowiedź. –