Zaczynając od pojedynczej kostki, zmieniłem niektóre właściwości (materiał, kolor, odbicie), a następnie skopiowałem obiekt na kilkanaście kostek, umieszczając je w scenie. Po renderowaniu chciałbym zmienić kolor wszystkich z nich. Jak zrobić to skutecznie?Jak skutecznie zmienić ten sam parametr dla wielu obiektów w Blenderze?
znalazłem wiele sposobów już:
- W trybie obiekt, zaznacz wszystkie obiekty (
B
, następnie prostokątny wybrać), dołącz do siatkictrl-j
, zmienić kolor,tab
w trybie edycji,P
aby oddzielić obiekty ponownie. Jest to całkiem możliwe, ponieważ siatki wszystkich moich obiektów nie dotykają się. Basics docs - Ktoś napisał skrypt Pythona zrobić podobne rzeczy, here
Numer 1 jest podatny na błędy i zbyt uciążliwe do regularnego stosowania. Numer 2 jest bardziej wyspecjalizowany i znacznie gorszy. Po prostu zaznaczanie wielu obiektów i zmiana wartości nie działa, ponieważ wybory właściwości dotyczą tylko aktywnego obiektu, który jest tylko jednym z wybranych.
Ponieważ jest to typowy przypadek użycia, prawdopodobnie brakuje mi łatwej drogi. Co to jest?
Dla tych z Was, którzy zastanawiać w tej kwestii, jak ja, tutaj jest zaktualizowana wersja: https: // blender. stackexchange.com/questions/6015/applying-numeric-input-attribute-changes-on-multiple-objects-at-the-same-time –