Jaki jest najlepszy sposób na zarządzanie bardzo dużą ilością obrazów (10 000+) w WPF? To jest dla edytora map płyt 2d podobnego do tego: http://www.mapeditor.org/.Problemy z renderowaniem dużej kafelkowej mapy w WPF
W tej chwili mam płótno z wszystkimi kaflami jako zdjęcie i listą zawierającą różne obrazy do wyboru. Każdy kafelek jest dodawany do obszaru roboczego jako element potomny, a następnie zapisywany na liście w celu późniejszego dostępu. Malujesz na płótnie, ustawiając właściwość Źródło płytki na tę wybraną w polu listy. Działa dobrze z około 50x50 mapami płytek, ale wszystko powyżej powoduje opóźnienia ładowania, w ogólnie powolnej aplikacji.
Wszelkie sugestie na ten temat? Czy QT może być bardziej odpowiedni zamiast wpf?
góry dzięki