Potrzebuję bardzo szybko rysować piksele na ekranie.Przykładowy rysunek pikseli OpenGL/PBO potrzebny
Znalazłem ciekawą stronę Fast pixel drawing library
autor pisał: „. Korzystanie z tekstur OpenGL wraz z PBO wydaje się być najlepszym wyborem Dzięki”
Domyślam się, że OpenGL/PBO jest tym, czego potrzebuję.
czytałem o PBO tutaj http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/pixel_buffer_object.txt a tu http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html ale ja nie rozumiem ...
Może ktoś zapewniają prosty przykład, jak narysować piksele na bitmapę na 2D tekstury z PBO rozbudowa?
Używanie PBO wydaje się niepotrzebny krok. Dlaczego nie chcesz renderować tekstury 2D bezpośrednio? – luke
@luke PBO zwykle DMA do karty graficznej są dobre, jeśli robisz wideo. –
@Martin ciekawe, nie wiedziałem o tym. – luke