2014-06-06 12 views
9

Próbuję uzyskać dostęp do AVAudioPCMBuffer.floatChannelData przy użyciu Swift, ale jest to typ UnsafePointer<UnsafePointer<CFloat>> (w Objective-C, @property(nonatomic, readonly) float *const *floatChannelData) i każda próba uzyskania do niego dostępu spowoduje niepowodzenie wykonywania.Od UnsafePointer <UnsafePointer <CFloat>> do tablicy pływaków w Swift?

Przykładowy kod w konfiguracji szybki AVAudioPCMBuffer w Swift Playground jest zawarty w poprzednim pytaniu:

Getting AVAudioPCMBuffer working (AVAudioFile.mm error code -50)

Odpowiedz

6

to działa?

let channels = UnsafeBufferPointer(start: myAudioBuffer.floatChannelData, count: Int(myAudioBuffer.format.channelCount)) 
let floats = UnsafeBufferPointer(start: channels[0], count: Int(myAudioBuffer.frameLength)) 
+0

Nope: otrzymuję „błąd krytyczny: Nie można rozwinąć Opcjonalne.None Uruchamianie Playground nie powiodło się: error: Wykonanie zostało przerwane, powodem: EXC_BAD_INSTRUCTION (code = EXC_I386_INVOP, subcode = 0x0). " – Matthew

+0

Otrzymuję ten błąd z linią "let channels = ...". Część '' Int (myAudioBuffer.format.channelCount) '' jest jednak poprawnie obliczana. – Matthew

+0

Aktualizacja: To działa! Dziękuję Ci za to. Powoduje awarię w Swift Playground, ale działa w aplikacji. – Matthew

3

Co możesz zrobić, to w celu uzyskania dostępu AVAudioBuffer:

for var i = 0; i < Int(audioBuffer.frameLength); i+=Int(audioMixerNode.outputFormatForBus(0).channelCount) { 
    self.audioBuffer.floatChannelData.memory[i] = 0.0f; // or whatever 
} 

można znaleźć więcej na ten temat w Apple pre-release documentation:

The floatChannelData property returns pointers to the buffer’s audio samples, if the buffer’s format is 32-bit float. It returns nil if it is another format. The returned pointer is to format.channelCount pointers to float. Each of these pointers is to frameLength valid samples, which are spaced by stride samples.

Powiązane problemy