2011-08-13 22 views
6

Wiem, że to pytanie zostało wcześniej zadane i udzielono mi odpowiedzi, ale żadne z rozwiązań nie sprawdziło się, a mój kompilator działał naprawdę dziwnie z tym błędem.nie jest nazwą klasy lub przestrzeni nazw

Gdy próbuję i skompilować mój kod otrzymuję liczne błędy, takie jak te:

Error 1 error C2653: 'TargetList' : is not a class or namespace name c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 5 1 AugmentedReality 
Error 2 error C2065: 'Target' : undeclared identifier c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 5 1 AugmentedReality 
Error 3 error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'target' c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 5 1 AugmentedReality 
Error 4 error C2059: syntax error : ')' c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 5 1 AugmentedReality 
Error 5 error C2143: syntax error : missing ';' before '{' c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 6 1 AugmentedReality 
Error 6 error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?) c:\projects\arcturus\augmentedreality\targetlist.cpp 6 1 AugmentedReality 

I napotkał ten rodzaj błędu podczas kompilacji mojego projektu przed, ale to mistycznie zniknął. Próbowałem rozwiązać ten problem, i po chwili zaczęło działać ponownie po tym, jak cofnąłem wszystkie moje zmiany.

Myślę, że to może być problem z moim prekompilowanym nagłówkiem, ponieważ ten błąd pojawił się po tym, jak próbowałem naprawić błąd z moim PCH nie działa poprawnie.

Tu jest mój kodu (i wiem, że to nie jest dobrze zaprojektowany, po prostu staramy się go do pracy w tej chwili: P):

stdafx.h

#pragma once 

#define _USE_MATH_DEFINES 
#include <math.h> 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string> 
#include <vector> 

Target.h

#pragma once 

#include "Position.h" 
#include <string> 
#include <vector> 

class Target 
{ 
public: 
    Target(); 
    Target(std::string shortName, std::string longName, Position position); 
    ~Target(); 

    bool UpdateTargetData(Position currentPosition); 

    std::string mShortName; 
    std::string mLongName; 
    Position mPosition; 
    double mDistance; 
    double mHorizontalBearing; 
    double mVerticalBearing; 
}; 

Target.cpp

#include "Target.h" 
#include "stdafx.h" 

bool Target::UpdateTargetData(Position currentPosition) 
{ 
    mDistance = currentPosition.GetDistance(mPosition); 
    mHorizontalBearing = currentPosition.GetHorizontalBearing(mPosition); 
    mVerticalBearing = currentPosition.GetVerticalBearing(mPosition); 

    return true; 
} 

TargetList.h

#pragma once 

#include "Target.h" 

class TargetList 
{ 
public: 
    TargetList(); 
    ~TargetList(); 

    bool AddTarget(Target target); 
    bool GetTarget(std::string shortName, Target& returnTarget); 
    bool RemoveTarget(std::string shortName); 

private: 
    std::vector<Target> mTargets; 
}; 

TargetList.cpp

#include "TargetList.h" 
#include "Target.h" 
#include "stdafx.h" 

bool TargetList::AddTarget(Target target) 
{ 
    if (GetTarget(target.mShortName, Target()) != false) 
    { 
     mTargets.push_back(target); 
     return true; 
    } 

    return false; 
} 

bool TargetList::GetTarget(std::string shortName, Target& returnTarget) 
{ 
    std::vector<Target>::iterator iterator; 

    for (iterator = mTargets.begin(); iterator < mTargets.end(); iterator++) 
    { 
     if ((*iterator).mShortName == shortName) 
     { 
      returnTarget = (*iterator); 
      return true; 
     } 
    } 

    return false; 
} 

bool TargetList::RemoveTarget(std::string shortName) 
{ 
    std::vector<Target>::iterator iterator; 

    for (iterator = mTargets.begin(); iterator < mTargets.end(); iterator++) 
    { 
     if ((*iterator).mShortName == shortName) 
     { 
      mTargets.erase(iterator); 
      return true; 
     } 
    } 

    return false; 
} 
+5

zechciałby pan nam powiedzieć, gdzie ** ** błąd występuje, czy jest to część testu? Również '#include" stdafx.h "' powinien prawdopodobnie wejść na samą górę. –

Odpowiedz

23

PCH (tj stdafx.h) należy najpierw w pliku .cpp włączone. Więc to zrobić:

#include "stdafx.h"  //this should be included first! 
#include "TargetList.h" 
#include "Target.h" 

Zobacz te tematy:

+1

Albo umieść oba pliki docelowe w samym 'stdafx.h'. – Ajay

+2

Tak, to działało, dziękuję bardzo. Czy wiesz, dlaczego spowodował błędy w niektórych plikach, a nie w innych? Po prostu ciekawy. –

+0

@Nick: Przejrzyj linki, aby dowiedzieć się więcej. – Nawaz

Powiązane problemy