2013-02-28 12 views
7

W kodzie X próbowałem dodać gest dotykowego do mojej aplikacji i kiedy ją zbudowałem, zaczął się problem z Xcode. Zaczyna się od budowania, "działa na symulatorze iPhone 6.1", aż do "ukończenia pracy na symulatorze iPhone 6.1".Xcode 4.6 kompiluje, uruchamia i kończy natychmiast (symulator iOS 6.1)

Jeśli symulator jest zamknięty, uruchamia się z czarnym ekranem i nie można kliknąć przycisku strony głównej itp. Jeśli jest otwarty, nic się nie dzieje, aplikacja nie instaluje się, ale symulator nie ulega awarii.

Próbowałem naprawić "arm" architektury armv6, ale to nie zadziałało. Oczyściłem również dane projektu i projektu. Zresetowałem także symulator wielokrotnie.

Jeśli dodaję stare pliki do mojego nowego projektu, działa ono aż do punktu (kopiuję i wklejaję stare pliki do nowego), ale to samo dzieje się.

Dzięki za pomoc z góry!

UWAGA: Nowe puste projekty buduj i działają dobrze.

EDIT: To jeszcze nie działa po odkręceniu moich wcześniejszych działań, a symulator reaguje według Finder, chociaż ekran pozostaje czarny

-------------- ---------------------------

UPDATE

miałem folder o nazwie '' w moim zasobów aplikacji, importowane jako odniesienie, które podążając za linkami z wątku @ arthan.v dostarczyło mi rozwiązanie problemu. Zmieniłem nazwę folderu na pliki i ponownie zaimportowałem.

Dziękuję bardzo, spędziłem 2 dni próbując to naprawić już teraz!

+0

Czy jest napisane "Zakończono działanie $ {EXECUTABLE_NAME}" Status XCode? –

+0

próbowano usunąć dane pochodne? –

+0

Zresetuj zawartość i ustawienia symulatora, a następnie zamknij symulator i kod xcode, a następnie otwórz ponownie i uruchom –

Odpowiedz

1

przeżyłem ten sam problem po tym jak ponownie zorganizowany jakiś kod i przemianowany na obszar roboczy i projekt. W końcu zdałem sobie sprawę, że istnieje stara wersja mojej aplikacji testowej na ekranie głównym symulatora. Ja to skasowałem, a potem wszystko znów się dobrze układało.

2

to czasami dostaje ustalone kroki:

  • iOS Simulator> Reset Content and Settings ...> Reset
  • Xcode> Build and Run
1

Być może trzeba dodać urządzenie do profilu udostępniania. Doświadczyłem tego na Xcode 6 i prawdziwym urządzeniu.

Powiązane problemy