2010-07-22 15 views

Odpowiedz

24

użyć następujących:

 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 100); 
     Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height, PixelFormat.Format32bppArgb); 
     Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); 
     g.CopyFromScreen(rect.Left, rect.Top, 0, 0, bmp.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy); 
     bmp.Save(fileName, ImageFormat.Jpeg); 
+0

czym jest "PixelFormat.Format32bppArgb" dla? –

+1

PixelFormat.Format32bppArgb określa, że ​​format wynosi 32 bity na piksel; 8 bitów jest używanych dla komponentów alfa, czerwonego, zielonego i niebieskiego. –

+0

dzięki! to jest koniec tego, czego potrzebuję, więc akceptuję tę odpowiedź :) –

12

Oto kod do przechwytywania ekranu. Zmień wartości na żądany rozmiar.

Bitmap printscreen = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); 

Graphics graphics = Graphics.FromImage(printscreen as Image); 

graphics.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, printscreen.Size); 

printscreen.Save(@"C:\printscreen.jpg", ImageFormat.Jpeg); 

Albo zrobić metodą, która pozwoli Ci powrócić przechwycony obraz tak:

Image CaptureScreen(int sourceX, int sourceY, int destX, int destY, 
      Size regionSize) 
{ 
    Bitmap bmp = new Bitmap(regionSize.Width, regionSize.Height); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); 
    g.CopyFromScreen(sourceX, sourceY, destX, destY, regionSize); 
    return bmp; 
} 
...... 
// call 
Image image = CaptureScreen(sourceX, sourceY, destX, destY, regionSize); 
image.Save(@"C:\Somewhere\screen.jpg); 
Powiązane problemy