2012-03-22 24 views

Odpowiedz

33

Przeciągnij i upuść pliki ikon tworzone w Xcode. Powinny one być nazwane icon.png - 57x57 dla iPhone [email protected] - 114x114 siatkówki

Icon-72.png, ikona-Small.png i Icon-Small-50.png etc .. .

następnie przeciągnąć je tutaj w Xcode enter image description here

+1

gdzie przeciągasz inne pliki? (Icon-72.png, icon-Small.png i Icon-Small-50.png etc ...) –

+0

@DavidBenAri Dla "Icon-72.png i [email protected]" przejdź do ekranu pokazanego powyżej i przewijaj w dół, aż zobaczysz gniazda na obrazy iPada, a dla Icon-smal-50 itd. przeciągniesz je do swojego pakietu aplikacji, a następnie dodasz je do tablicy plików ikon iOS 5 w pliku info.plist. –

+0

Odnośnie miejsca, w którym należy przeciągnąć pliki obrazów ... Docent Apple mówi: 'Pliki obrazów używane do reprezentowania ikon i obrazów uruchamiania muszą znajdować się na poziomie głównym pakietu." Https://developer.apple.com/library/mac/ dokumentacja/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html # // apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW15 –

3

Przeciągając i upuszczając plik z Findera lub lokalizacji na komputerze, do plików pomocniczych Xcode. Upewnij się, że nazywa się icon.png i innymi nazwami innych rozdzielczości/wersji itp. Jeśli nadal będzie deosnt, przejdź do projektu, a następnie wskaż ten sam przeciągnij i upuść w szablonie ikony aplikacji

2

Pobierz Asset Catalog Creator Free z iTunes. Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać podstawowy obraz, a program utworzy dla ciebie wszystkie wymagane rozmiary ikon iOS i umieści je starannie w pliku .xcassets, który możesz po prostu przeciągnąć do Xcode. Dużo łatwiej niż martwić się rozmiarami/rozdzielczością poszczególnych ikon.

Powiązane problemy