2011-11-21 17 views

Odpowiedz

3

Należy dodać ikony do deskryptora aplikacji.

Ikony mają jednak różne rozmiary.

Na przykład:

<icon> 
    <image16x16>/icons/app/icon_16.png</image16x16> 
    <image29x29>/icons/app/icon_29.png</image29x29> 
    <image32x32>/icons/app/icon_32.png</image32x32> 
    <image36x36>/icons/app/icon_36.png</image36x36> 
    <image48x48>/icons/app/icon_48.png</image48x48> 
    <image57x57>/icons/app/icon_57.png</image57x57> 
    <image72x72>/icons/app/icon_72.png</image72x72> 
    <image114x114>/icons/app/icon_114.png</image114x114> 
    <image128x128>/icons/app/icon_128.png</image128x128> 
    <image512x512>/icons/app/icon_512.png</image512x512> 
</icon> 

Jeśli się nie mylę, ikona 32x32 powinna być taka, która jest wyświetlana na pasku zadań.
Oczywiście upewnij się, że odwołujesz się do właściwej ścieżki w pliku deskryptora.

+0

+1, za rozwiązanie. –

11

Dwie rzeczy, które mogłyby być rzucanie cię:

1) blok ikon jest wypowiedziało się domyślnie w pliku auto generowane deskryptora, i jest rzeczą łatwą przeoczyć

2) ikony określone w pliku deskryptora nie pojawiają się w aplikacji, chyba że zbudujesz kompilację wydania i zainstalujesz wynikowy plik .air. W wersji debugowania zostanie wyświetlona ikona AIR.

Przynajmniej są to zachowania I Doświadczenie w programie Flash Builder 4.

+0

Drugi punkt rozwiązał mój problem, wielkie dzięki! – user345474

+3

Proszę wziąć pod uwagę [akceptując to jako odpowiedź] (http://meta.stackexchange.com/a/5235/187930) (kliknij tick, a nie tylko upvote), jeśli odpowiedziałeś na twoje pytanie. – cmbuckley

1

jeszcze jedno. Po prostu zmarnowałem ponad godzinę: W przypadku aplikacji na iOS ikona nie pojawi się po upuszczeniu aplikacji do iTunes (przynajmniej nie pod Windows), ale pojawi się na Twoim urządzeniu!

Powiązane problemy