Powodem używania klona jest to, że PHP podczas pracy z obiektem zawsze zwraca obiekt jako odniesienie, a nie jako kopię.
Dlatego podczas przechodzenia obiektów do funkcji nie trzeba określić go & (odniesienia):
function doSomethingWithObject(MyObject $object) { // it is same as MyObject &object
...
}
Tak więc w celu uzyskania obiektu skopiować trzeba użyć słowa kluczowego klon to na przykład w jaki sposób obiekty są obsługiwane przez PHP i co robi klon:
class Obj {
public $obj;
public function __construct() {
$this->obj = new stdClass();
$this->obj->prop = 1; // set a public property
}
function getObj(){
return $this->obj; // it returns a reference
}
}
$obj = new Obj();
$a = $obj->obj; // get as public property (it is reference)
$b = $obj->getObj(); // get as return of method (it is also a reference)
$b->prop = 7;
var_dump($a === $b); // (boolean) true
var_dump($a->prop, $b->prop, $obj->obj->prop); // int(7), int(7), int(7)
// changing $b->prop didn't actually change other two object, since both $a and $b are just references to $obj->obj
$c = clone $a;
$c->prop = -3;
var_dump($a === $c); // (boolean) false
var_dump($a->prop, $c->prop, $obj->obj->prop); // int(7), int(-3), int(7)
// since $c is completely new copy of object $obj->obj and not a reference to it, changing prop value in $c does not affect $a, $b nor $obj->obj!
Sieć [Prototype design Pattern] (http://www.amazon.com/Design-Patterns-Elements-Reusable-Object-Oriented/dp/0201633612/ref = sr_1_1) jest również dobrym przykładem użycia. – pce