Ćwiczę przeciążanie operatorów w C++ już teraz i mam problem. Stworzyłem klasę String, ma ona tylko do pól jeden jest char tablicą inny jest długość. Mam ciąg "Alice ma kota" i gdy zgłoszęPrzeciążanie operatora w C++ i dereferencji
cout<<moj[2];
Chciałbym dostać 'i', ale moj teraz jestem coraz + 16U adres MOJ + 2 sizeof (String) Kiedy Ja nazywam
działa tak, jak to jest, ale chciałbym usunąć go z definicji operatora przeciążonego. Próbowałem wielu rzeczy, ale nie mogę znaleźć rozwiązania. Proszę mnie poprawić.
char & operator[](int el) {return napis[el];}
const char & operator[](int el) const {return napis[el];}
I cały kod, ważne rzeczy są na stronie. Kompiluje się i działa.
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
using namespace std;
class String{
public:
//THIS IS UNIMPORTANT------------------------------------------------------------------------------
char* napis;
int dlugosc;
String(char* napis){
this->napis = new char[20];
//this->napis = napis;
memcpy(this->napis,napis,12);
this->dlugosc = this->length();
}
String(const String& obiekt){
int wrt = obiekt.dlugosc*sizeof(char);
//cout<<"before memcpy"<<endl;
this->napis = new char[wrt];
memcpy(this->napis,obiekt.napis,wrt);
//cout<<"after memcpy"<<endl;
this->dlugosc = wrt/sizeof(char);
}
~String(){
delete[] this->napis;
}
int length(){
int i = 0;
while(napis[i] != '\0'){
i++;
}
return i;
}
void show(){
cout<<napis<<" dlugosc = "<<dlugosc<<endl;
}
//THIS IS IMPORTANT
char & operator[](int el) {return napis[el];}
const char & operator[](int el) const {return napis[el];}
};
int main()
{
String* moj = new String("Alice has a cat");
cout<<(*moj)[2]; // IT WORKS BUI
// cout<<moj[2]; //I WOULD LIKE TO USE THIS ONE
return 0;
}
Trzeba usunąć moj ';' przed powrotem. – Matt
Usunąłem go, więc jest najmniejszy kod. – Yoda