2011-01-07 17 views
5

Próbuję wysłać zaproszenie do Game Center. Wysłanie z symulatora do urządzenia lub z urządzenia do symulatora powoduje błąd InviteFailed.Game Center InviteFailed

Jaki może być problem? Niewłaściwa implementacja? Niska prędkość Internetu? A może nie można przetestować zaproszeń do Game Center za pomocą symulatora?

Dzięki Invite Failed

+0

można opracować trochę jak to się nie udaje? Czy jest wyjście konsoli? – tmh

+0

W MatchMakerViewController w polu, w którym gracz może zaprosić innego gracza, jest napisane napisz (Invite Failed) – 0xDE4E15B

+0

Czy udało Ci się przetestować zaproszenia w środowisku dev (piaskownicy) na dwóch urządzeniach? Wiem, że to nie działa na symulatorze, ale to też nie działa dla mnie na urządzeniach. – elibud

Odpowiedz

8

O ile jestem świadomy nie można przetestować multiplayer w symulatorze. Będziesz potrzebować dwóch urządzeń.

6

Choć zaprosić funkcjonalność nie działa w symulatorze, można jeszcze przetestować multiplayer w symulatorze użyciu findMatchForRequest (coś w rodzaju funkcji automatycznego dopasowania):

[[GKMatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) 
Powiązane problemy