12Ciepło
2Odpowiedz
Jak zsynchronizować fizykę w grze wieloosobowej?
12Ciepło
3Odpowiedz
Jak korzystać z websockets do gier w czasie rzeczywistym?
6Ciepło
2Odpowiedz
limit rozmiaru pakietu na iPhone'a?
8Ciepło
1Odpowiedz
Przeglądarka sieciowa dla wielu graczy - czy wydaje się to realnym rozwiązaniem?
8Ciepło
6Odpowiedz
Sugestie dotyczące tworzenia gier dla wielu graczy na iOS i Androida?
6Ciepło
1Odpowiedz
Game Center - Wysyłanie i odbieranie danych
5Ciepło
2Odpowiedz
Programowanie gier wieloosobowych
37Ciepło
7Odpowiedz
Gra wieloosobowa z obsługą JavaScript i frontendem. Jakie są najlepsze praktyki?
5Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
3Odpowiedz