Jestem świeższa w cocos3d. Chcę stworzyć prosty projekt - obracającą się kulę 3d. zaprojektowałem 3d sferę za pomocą miksera. Więc chcę pomóc w tworzeniu pliku collada i pliku pod. Na co należy zwrócić uwagę podczas tworzenia tego prostego obiektu 3D za pomocą miksera i zestawu SDK PowerVR. DziękiJak stworzyć prostą kulę 3D dla cocos3d przy użyciu miksera i PowerVR SDK
7
A
Odpowiedz
0
Co powiesz na zrobienie prostej kuli w blenderze, a następnie wyeksportowanie jej przy pomocy Jeffa LaMarche'a Blender-to-iOS script? Nie wymagałoby to nawet Cocos ani PowerVR, ale to dobry początek. Ponieważ możesz z łatwością zintegrować Cocos z klasami innymi niż Cocos w iOS, może to być pomocne. Możesz pójść dalej i wykorzystać GLKit firmy Apple, co prawdopodobnie również byłoby proste.
zaledwie sugestie ....
0
Po utworzeniu sfery w blenderze trzeba wyeksportować w formacie .dae następnie użyć do Collada Pod konwerter, który jest wolny. Konwertuje plik .dae do pliku .pod. a następnie plik pod może być łatwo przetworzony na cocos3d.
Powiązane problemy
- 1. Angular2 - Jak stworzyć prostą tabelę
- 2. Eksport miksera do Three.js
- 3. Rysowanie kuli przy użyciu pikseli 3D (wokseli)
- 4. Jakieś dobre samouczki dla frameworków 3D typu open source, takich jak cocos3d?
- 5. Javascript: Jak narysować prostą linię na płótnie (w 3d) i uczynić ją obrotową (w 3d)?
- 6. tablica 3D C++ przy użyciu int [] operator
- 7. Jak utworzyć prostą listę odtwarzania HTML przy użyciu Jquery
- 8. Jak stworzyć interfejs przy starcie
- 9. Jak zaimplementować Google StreetView przy użyciu pakietu SDK Google CardBoard?
- 10. Jak stworzyć własny przycisk na Androida przy użyciu stylów XML
- 11. Przesyłanie obrazu przy użyciu pakietu AWS SDK dla PHP 2
- 12. Jak utworzyć prostą aplikację panoramiczną dla systemu Windows Phone 7 przy użyciu aplikacji PhoneGap/Cordova?
- 13. Wysyłanie prostą treść wiadomości + plik załącznika przy użyciu Linux mailx
- 14. Jak skonfigurować buildout stworzyć sfinks dokumentacji przy użyciu bin/sphinxbuilder
- 15. Jak stworzyć aplikację na Androida przy użyciu HTML 5
- 16. Jak przekazać prostą stronę HTML zawierającą przycisk z dodatkowym skryptem przy użyciu portu.emit
- 17. Lokalizacja węzła siatki nie zaktualizowana, w cocos3d
- 18. Stwórz animację 3D dla aplikacji Androidowych
- 19. Stwórz pełny szkielet 3D z Kinect SDK
- 20. Biblioteka map 3D dla Androida
- 21. Jak uzyskać UIBezierpath przy użyciu Glyph w iOS SDK
- 22. Jak zainstalować Facebook SDK na iOS przy użyciu cocoapods?
- 23. PowerVR SGX535 Shader Performance (OpenGL ES 2.0)
- 24. jak stworzyć wektor słów
- 25. Nakładanie obrazu w 3D wykresu przy użyciu python
- 26. Ładowanie modelu 3D w systemie iOS
- 27. ZendFramework - Jak stworzyć grupę optgroup i tam opcję przy użyciu widoku pomocników?
- 28. Publikowanie na Tumblrze przy użyciu oAuth i C#
- 29. Który silnik 3D dla ruby
- 30. Próbując stworzyć i zapisać do pliku przy użyciu NSFileHandle ... i nie wydaje się działać
Sprawdź te linki, http://brenwill.com/cocos3d/ i http://brenwill.com/2011/cocos3d-importing-converting-collada-to-pod/ Ma wszystkie informacje na ten temat. To wystarczy. Używam miksera do tworzenia pliku blend i konwertowania na dae i użycia PVRGeoPODGUI do konwersji jako POD do użycia w projekcie Cocos3d. Sugerowałbym również skorzystanie z ich forum cocos3d z http://www.cocos2d-iphone.org w celu uzyskania zapytań o szybkie rozwiązania. – Getsy
Wielkie dzięki. . . . –