2013-03-30 7 views
7

Jestem świeższa w cocos3d. Chcę stworzyć prosty projekt - obracającą się kulę 3d. zaprojektowałem 3d sferę za pomocą miksera. Więc chcę pomóc w tworzeniu pliku collada i pliku pod. Na co należy zwrócić uwagę podczas tworzenia tego prostego obiektu 3D za pomocą miksera i zestawu SDK PowerVR. DziękiJak stworzyć prostą kulę 3D dla cocos3d przy użyciu miksera i PowerVR SDK

+2

Sprawdź te linki, http://brenwill.com/cocos3d/ i http://brenwill.com/2011/cocos3d-importing-converting-collada-to-pod/ Ma wszystkie informacje na ten temat. To wystarczy. Używam miksera do tworzenia pliku blend i konwertowania na dae i użycia PVRGeoPODGUI do konwersji jako POD do użycia w projekcie Cocos3d. Sugerowałbym również skorzystanie z ich forum cocos3d z http://www.cocos2d-iphone.org w celu uzyskania zapytań o szybkie rozwiązania. – Getsy

+0

Wielkie dzięki. . . . –

Odpowiedz

0

Co powiesz na zrobienie prostej kuli w blenderze, a następnie wyeksportowanie jej przy pomocy Jeffa LaMarche'a Blender-to-iOS script? Nie wymagałoby to nawet Cocos ani PowerVR, ale to dobry początek. Ponieważ możesz z łatwością zintegrować Cocos z klasami innymi niż Cocos w iOS, może to być pomocne. Możesz pójść dalej i wykorzystać GLKit firmy Apple, co prawdopodobnie również byłoby proste.

zaledwie sugestie ....

0

Po utworzeniu sfery w blenderze trzeba wyeksportować w formacie .dae następnie użyć do Collada Pod konwerter, który jest wolny. Konwertuje plik .dae do pliku .pod. a następnie plik pod może być łatwo przetworzony na cocos3d.

Powiązane problemy