Zacząłem programowanie z C# kilka dni temu.Przeciążenie operatora powoduje przepełnienie stosu
Teraz pojawił się mylący błąd podczas gry z przeciążeniem operatora.
Poniższy kod tworzy StackOverflowException podczas uruchamiania:
using System;
namespace OperatorOverloading
{
public class Operators
{
// Properties
public string text
{
get
{
return text;
}
set
{
if(value != null)
text = value;
else
text = "";
}
}
// Constructors
public Operators() : this("")
{
}
public Operators(string text)
{
// Use "set" property.
this.text = text;
}
// Methods
public override string ToString()
{
return text;
}
// Operator Overloading
public static string operator +(Operators lhs, Operators rhs)
{
// Uses properties of the passed arguments.
return lhs.text + rhs.text;
}
public static void Main(string[] args)
{
Operators o1 = new Operators();
Operators o2 = new Operators("a");
Operators o3 = new Operators("b");
Console.WriteLine("o1: " + o1);
Console.WriteLine("o2: " + o2);
Console.WriteLine("o3: " + o3);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("o1 + o2: " + (o1 + o2));
Console.WriteLine("o2 + o3: " + (o2 + o3));
}
}
}
starałem się napisać własny przykład po przeczytaniu rozdziału o operater przeciążenia z książki "Microsoft Visual C# 2008" od Dirk Louis i Shinja Strasser.
Może ktoś ma pojęcie, co jest nie tak.
Dzięki.
gdzie pojawia się błąd? –
Twój główny jest w klasie Operatorów, czy to coś, co chciałeś robić celowo? –
Po prostu ciekawy ... dlaczego akceptowana odpowiedź zmienia się z mojej na ciekawską geekę? Ogólne zasady mają oznaczać pierwszą odpowiedź, która zapewnia akceptowalne rozwiązanie robocze. –