Chcę, aby klikalny komórkę palety w Vuforia (bez jedności) przez kranu na ekranie: Jak wykonać kliknięcia na części modelu w Vuforii (bez Unity)?
znalazłem przykład Domino z podobną funkcjonalność i zrobić:
utworzyć obiekt tablicy i mnożenie obiektów
wywołanie funkcji isTapOnSetColor z parametrem x, y (współrzędne kliknięcia) w odczycie i uzyskanie współrzędnych,
dne jest poprawna, ale uzyskać identyfikator/nazwa części obiektów jest źle
myślę problem z tej linii:
boolean bool = checkIntersectionLine(matrix44F, lineStart, lineEnd);
W przykładzie Domino to było:
bool intersection = checkIntersectionLine(domino->pickingTransform, lineStart, lineEnd);
Ale nie wiem, co robi domino->pickingTransform
i wklej zamiast tego modelu liniiViewMatrix (Tool.convertPose2GLMatrix (tra ckableResult.getPose()) getData())
Pełny kod z mojej funkcji dotykowego. http://pastebin.com/My4CkxHa
możesz mi pomóc, aby kliknięcia lub może być w inny sposób (nie jeden), aby to zrobić?
"matrix44F" uzyskuje wartość z "modelViewMatrix_colors", jak widziałem. Jakie są wartości, które tam przechowujesz? spróbuj narysować prostokąt prostokąta za pomocą tej macierzy, aby zobaczyć jego wymiary i położenie. Jeśli nie jest prawidłowo narysowany w komórce, to jest to rzeczywiście twój problem. – yakobom
@yakobom To jest modelViewMatrixKeyframe dla każdej komórki http://pastebin.com/TzqAabMb – skywind