Photoshop ma wiele fajnych artistic filters i chciałbym zrozumieć podstawowe algorytmy.W jaki sposób zaimplementowano filtr wyłączania programu Photoshop?
Jednym z interesujących algorytmów jest filtr wycinków (numer 2 na powyższym łączu).
Ma trzy dostrajane parametry, liczbę poziomów, prostotę krawędzi i wierność krawędzi. Liczba poziomów wydaje się kierować prostym algorytmem posteryzacji, ale to, co inne slidery technicznie wymyka mi się.
Sądzę, że robią coś, co ma związek ze schematem Vornoi lub partycją k-średnich, ale wtrącanie się na wikipedii nie przyniosło niczego, co by wyraźnie odwzorowywało to, co robi Photoshop, zwłaszcza biorąc pod uwagę szybkość renderowania filtra samo.
Czy istnieje źródło technicznych opisów filtrów programu Photoshop? Alternatywnie, czy masz jakieś przemyślenia na temat tego, jak ten konkretny filtr może zostać zaimplementowany?
Wow, te są fajne. Doceniam przetwarzanie obrazu znacznie więcej w te dni po pracy nad projektem, który wiązał się z niektórymi (chociaż moje zadania były mniej skomplikowane niż inne). –