2009-04-28 12 views
7

Mam wiele scenorysów, które mają dostęp do tej samej właściwości (nie w tym samym czasie). Po tym, jak jeden storyboard zmienił nieruchomość, drugi wydaje się nie mieć do niego dostępu i niczego nie zmienia. Co mogę zrobić przeciwko temu?Wiele scenorysów w jednej usłudze

Próbka:

<ListBox> 
    <ListBox.ItemContainerStyle> 
     <Style TargetType="ListBoxItem"> 
      <Setter Property="Template"> 
       <Setter.Value> 
        <ControlTemplate TargetType="{x:Type ListBoxItem}"> 
         <Border Name="Border" BorderBrush="DarkGray" BorderThickness="1" Margin="3"> 
          <ContentPresenter /> 
          <Border.Background> 
           <SolidColorBrush /> 
          </Border.Background> 
         </Border> 
         <ControlTemplate.Triggers> 
          <Trigger Property="IsSelected" Value="True"> 
           <Trigger.EnterActions> 
            <BeginStoryboard> 
             <Storyboard> 
              <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="#3e8bff" Duration="0:0:0.1" /> 
             </Storyboard> 
            </BeginStoryboard> 
           </Trigger.EnterActions> 
           <Trigger.ExitActions> 
            <BeginStoryboard> 
             <Storyboard> 
              <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="White" Duration="0:0:0.1" /> 
             </Storyboard> 
            </BeginStoryboard> 
           </Trigger.ExitActions> 
          </Trigger> 
          <MultiTrigger> 
           <MultiTrigger.Conditions> 
            <Condition Property="IsMouseOver" Value="True" /> 
            <Condition Property="IsSelected" Value="False" /> 
           </MultiTrigger.Conditions> 
           <MultiTrigger.EnterActions> 
            <BeginStoryboard> 
             <Storyboard> 
              <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="Orange" Duration="0:0:0.1" /> 
             </Storyboard> 
            </BeginStoryboard> 
           </MultiTrigger.EnterActions> 
           <MultiTrigger.ExitActions> 
            <BeginStoryboard> 
             <Storyboard> 
              <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="White" Duration="0:0:0.1" /> 
             </Storyboard> 
            </BeginStoryboard> 
           </MultiTrigger.ExitActions> 
          </MultiTrigger> 
         </ControlTemplate.Triggers> 
        </ControlTemplate> 
       </Setter.Value> 
      </Setter> 
     </Style> 
    </ListBox.ItemContainerStyle> 
    <ListBox.Items> 
     <sys:String>hey</sys:String> 
     <sys:String>du</sys:String> 
     <sys:String>dux</sys:String> 
     <sys:String>duy</sys:String> 
     <sys:String>dua</sys:String> 
    </ListBox.Items> 
</ListBox> 

Jest to najmniejszy przykładowy kod mogłem zrobić. Po ukryciu przedmiotu nie zmieni on koloru na niebieski, gdy jest zaznaczony (spróbuj kliknąć jeden element, a następnie użyj klawiszy strzałek, aby wybrać elementy bez najechania nimi).

+0

Co dokładnie masz na myśli mówiąc "ten drugi wydaje się nie mieć do niego dostępu i niczego nie zmienia"? Czy otrzymujesz komunikat o błędzie? Specyficzne nieoczekiwane zachowanie? –

+0

Aby być bardziej szczegółowym, mam ListBox. W ItemContainerStyle definiuję szablon dla wszystkich obiektów ListBoxItems. Tutaj wyzwalam IsMouseOver i IsSelected i definiuję Storyboard dla efektu wejścia/wyjścia. Po ukryciu przedmiotu tło powinno zmienić kolor na pomarańczowy, a po wybraniu powinno zmienić kolor na niebieski. Mogę unieść jeden przedmiot tyle razy, ile chcę, działa. Ale jeśli go wybiorę i odznaczę go ponownie, efekt zawieszania się nie będzie już działał. Jeśli użyję różnych właściwości, to nadal działa. – eWolf

+0

Wydaje się, że jest to coś z kolejnością wyzwalaczy. Jeśli wstawię wyzwalacz IsSelected przed wyzwalaczem IsMouseOver (który, nawiasem mówiąc, jest MultiTriggerem i nie zostanie podniesiony, gdy element IsSelected), jest odwrotnie: efekt IsSelected nie działa po tym, jak przedmiot się unosił pewnego razu. – eWolf

Odpowiedz

12

Mam rozwiązanie! Wyzwanie i kolejność działań ma znaczenie ... odpowiedź nie polega na tym, aby grać jednocześnie więcej niż jednym scenorysie, po prostu zatrzymać inne.

<ControlTemplate.Triggers> 
    <MultiTrigger> 
      <MultiTrigger.Conditions> 
       <Condition Property="IsMouseOver" Value="True"/> 
       <Condition Property="Selector.IsSelected" Value="False" /> 
      </MultiTrigger.Conditions> 
      <MultiTrigger.EnterActions> 
       <StopStoryboard BeginStoryboardName="SelectedBegin" /> 
       <StopStoryboard BeginStoryboardName="UnselectBegin" /> 
       <BeginStoryboard x:Name="EnterBegin" Storyboard="{StaticResource MouseEnterSb}"/> 
      </MultiTrigger.EnterActions> 
      <MultiTrigger.ExitActions> 
       <BeginStoryboard x:Name="LeaveBegin" Storyboard="{StaticResource MouseLeaveSb}"/> 
      </MultiTrigger.ExitActions> 
     </MultiTrigger> 
     <Trigger Property="Selector.IsSelected" Value="True"> 
    <Trigger.EnterActions> 
       <StopStoryboard BeginStoryboardName="LeaveBegin" /> 
       <StopStoryboard BeginStoryboardName="EnterBegin" /> 
       <BeginStoryboard x:Name="SelectedBegin" Storyboard="{StaticResource SelectedSb}"/> 
    </Trigger.EnterActions> 
    <Trigger.ExitActions> 
       <BeginStoryboard x:Name="UnselectBegin" Storyboard="{StaticResource UnselectSb}"/> 
    </Trigger.ExitActions> 
    </Trigger> 
</ControlTemplate.Triggers> 
+0

Wow. Dość długo, odkąd napisałem to pytanie ..;) Fajnie, że w końcu można to rozgryźć! – eWolf

1

udało mi się odtworzyć twoje błędne wyniki przy użyciu następującego kodu (jestem zakłopotany zbyt):

<ListBox> 
<ListBox.ItemContainerStyle> 
    <Style TargetType="ListBoxItem"> 
     <Setter Property="Template"> 
      <Setter.Value> 
       <ControlTemplate TargetType="{x:Type ListBoxItem}"> 
        <ControlTemplate.Resources> 
         <Storyboard x:Key="BorderAnimationToRed"> 
          <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="Red" Duration="0:0:0.1" /> 
         </Storyboard> 
         <Storyboard x:Key="BorderAnimationToBlue"> 
          <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="Blue" Duration="0:0:0.1" /> 
         </Storyboard> 
         <Storyboard x:Key="BorderAnimationToOrange"> 
          <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="Orange" Duration="0:0:0.1" /> 
         </Storyboard> 
         <Storyboard x:Key="BorderAnimationToWhite"> 
          <ColorAnimation Storyboard.TargetName="Border" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="White" Duration="0:0:0.1" /> 
         </Storyboard> 
        </ControlTemplate.Resources> 
        <Border Name="Border" BorderBrush="DarkGray" BorderThickness="1" Margin="3"> 
         <ContentPresenter /> 
         <Border.Background> 
          <SolidColorBrush /> 
         </Border.Background> 
        </Border> 
        <ControlTemplate.Triggers> 
         <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> 
          <Trigger.EnterActions> 
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource BorderAnimationToOrange}"/> 
          </Trigger.EnterActions> 
          <Trigger.ExitActions> 
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource BorderAnimationToWhite}"/> 
          </Trigger.ExitActions> 
         </Trigger> 
         <Trigger Property="IsSelected" Value="True"> 
          <Trigger.EnterActions> 
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource BorderAnimationToBlue}"/> 
          </Trigger.EnterActions> 
          <Trigger.ExitActions> 
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource BorderAnimationToWhite}"/> 
          </Trigger.ExitActions> 
         </Trigger> 
        </ControlTemplate.Triggers> 
       </ControlTemplate> 
      </Setter.Value> 
     </Setter> 
    </Style> 
</ListBox.ItemContainerStyle> 
<ListBox.Items> 
    <sys:String>hey</sys:String> 
    <sys:String>du</sys:String> 
    <sys:String>dux</sys:String> 
    <sys:String>duy</sys:String> 
    <sys:String>dua</sys:String> 
</ListBox.Items> 

Kod ten jest trochę łatwiejsze do odczytania, jak wizualizacje, zasoby, a wyzwalacze są deklarowane osobno. Być może mógłbyś spróbować użyć EventTrigger, aby osiągnąć swój cel (używając zdarzeń "ListBoxItem.MouseEnter" i "ListBoxItem.MouseLeave"). Powodzenia!

+0

Wiem, że właśnie utworzyłem formanty, które chcę zmodyfikować dwukrotnie (było to możliwe w moim przypadku, właśnie wysłałem uproszczony przykład). Szybko + brudno .. – eWolf

Powiązane problemy