2011-02-10 10 views
5

Przepraszam z góry, jeśli jest to naprawdę złe pytanie, ale nie mogę znaleźć wystarczająco aktualnego samouczka dotyczącego instalacji Java3D w środowisku Eclipse 3.6.0 dla systemu Mac OSX 10.6.6. Jeśli ktoś wie, gdzie jest dobry tutorial lub jeśli możesz dać mi instrukcje, zrób to. Dzięki!Instalowanie Java3D na serwerze Eclipse

+2

Podczas zadawania pytań w tym miejscu zazwyczaj zawsze dobrze jest określić, co wypróbowałeś i dlaczego to nie zadziałało. –

+0

Och, przepraszam. Do tej pory pobrałem api Java3D z [link] (https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewProductDetail-Start? [email protected]_Developer) i umieść słoiki w moim \ System \ Library \ Java \ Extensions. Poza tym tak naprawdę nic nie zrobiłem, bo nie wiem od czego zacząć. Proszę pomóż! – user600842

+0

Eclipse może powiedzieć, że istnieje ograniczenie dostępu, ale możesz je skompilować i uruchomić, jeśli zainstalowałeś je poprawnie do tego czasu. – 11684

Odpowiedz

4

Aby dodać słoik do ścieżki klasy danego konkretnego projektu:

  1. prawym przyciskiem myszy (? Lub cmd kliknięcie na komputerze Mac) swój projekt w widoku Eksplorator projektów i wybrać Właściwości> Ścieżka Budowa Jawa> Biblioteki.
  2. Dodaj folder "\ SYSTEM \ Library \ Java \ Extensions" poprzez kliknięcie na przycisk "Add Folder zewnętrznego klasy ..."

EDIT:

Proponuję następujące informacje, podane że

  • masz JDK (wersja 1.5.0 lub nowsza)
  • masz Eclipse dla Java lub Java EE deweloperów zainstalowany (nie Eclipse Classic za e XAMPLE)
  • można zbudować wanilię, aplikacja Java HelloWorld już

Zasadniczo, to brzmi jak może nie dodałem API Java 3D do swojej JRE. Pobieranie jesteś związana w swoim pierwotnym pytaniu zawiera plik pomocy nazwie README-unzip.html, czyli tam, gdzie uzyskałam następujące instrukcje od:

  1. Pobierz java3d-1_5_1-XXX.zip do tymczasowego katalogu, na przykład, "/ tmp"

  2. Rozpakuj java3d-1_5_1-XXX.zip do "/ tmp" w następujący sposób:

    cd /tmp 
        unzip java3d-1_5_1-*.zip 
    

    Spowoduje to utworzenie podkatalogu "Java3D-1_5_1-XXX" w /tmp, gdzie można pobrać pobrane pliki . Plik wymagany do instalacji to "j3d-jre.zip".

  3. Rozpakuj Javę 3D 1.5.1 do katalogu "jre" swojego JDK. Dla przykład, jeżeli JDK jest w "/usr/java/jdk1.6.0_01/jre", byś wykonaj następujące czynności:

    cd /usr/java/jdk1.6.0_01/jre 
        unzip /tmp/java3d-1_5_1-*/j3d-jre.zip 
    

    Sprawdź, czy j3dcore.jar, j3dutils.jar i vecmath.jar pliki skończyć w "/usr/java/jdk1.6.0_01/jre/lib/ext"

+0

Dziękuję, ale to nie zadziałało. Byłbym wdzięczny, gdybyś miał jakieś inne pomysły. – user600842

+0

Tylko po to, aby upewnić się, że mamy tutaj tę samą długość fali, kiedy mówisz, że to nie działa, masz na myśli, że nie możesz odwoływać się do apletów Java3D w swoim projekcie Eclipse? Czy potrafisz ogólnie tworzyć/kompilować projekty Java? Na przykład, czy nie możesz skompilować klasy, która odwołuje się do klasy Java3D "com.sun.j3d.utils.geometry.Box"? – torbinsky

0

Dotychczasowe wytyczne nie dotyczą instalowania Java3D do Eclipse. W tym samym pliku readme jest napisane: Użytkownicy IDE, tacy jak NetBeans i Eclipse, powinni zapoznać się z dokumentacją IDE, aby dowiedzieć się, jak dodać pliki jar i biblioteki natywne do ich bieżącego projektu.

+1

@ torbinski odpowiedź odnosi się do tej strony rzeczy. – Martin

Powiązane problemy