Mam obraz (który wygląda jak okrągły okrąg ładowania), który chcę obrócić wokół jego własnego centrum. Widziałem dużo kodu, który sugerował ustawienie PivotY i PivotX do 0,5 F lub połowy obrazu. Obie nie działa .. Po wielu prób i błędów, to nie obracają się wokół jego własnym centrum z następującego kodu:Obracanie obrazu w centrum nie działa gładko (Monodroid)
ImageView loading = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.loadingGif);
RotateAnimation rAnim = new RotateAnimation(0.0F, 359.0F, Dimension.RelativeToSelf, 0.25F, Dimension.RelativeToSelf, 0.25F);
rAnim.Interpolator = new LinearInterpolator();
rAnim.RepeatCount = Animation.Infinite;
rAnim.Duration = 1000;
loading.StartAnimation(rAnim);
ale sama animacja nie będzie już gładka, obraz wydaje się obracać o 50degrees następnie zaczyna się wieszać i pomija połowę obrotu, a następnie kontynuuje normalnie w górnej połowie rotacji (mam nadzieję, że to ma sens).
Każdy pomysł, dlaczego mój obrót nie obraca się w pełnym zakresie 360 stopni płynnie?
EDIT
wciąż nie rozwiązano tego problemu, ale ja po prostu dowiedzieć się czegoś o niej osobliwy. Animacja jest używana na ekranie ładowania bez dodatkowych funkcji w momencie animacji. Zauważyłem, że gdy trzymam palec na ekranie, animacja DZIAŁA gładko!
To dało mi do myślenia, że problem może nie jest w kodzie animacji ale coś innego .. ale co ja jeszcze nie wiem ..
Oto, czego szukałem świetnie! – rahstame